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哇叽文学www.wajiwx.cc提供的《我在古代日本当剑豪》第28章 计划刚开始就失败了【求推荐!求收藏!】(第2/2页)
划刚开始就失败”是种什么样的感觉了。
“只要个人属性值高,就万事大吉”的这种想法,此时彻底破产。
ps:今晚0点还有1更
漱梦实说
玩过“魂系列”游戏的人应该都对这种加点系统很熟悉(笑)
我很喜欢的《只狼》就是这种类型的加点模式。
我管这种加点模式为“递减型加点”。(本人这么称呼而已,并不是官方称呼)
等级越高,提升等级后所带来的增幅便会越来越少。
在《只狼》里面,10点的攻击力与1点的攻击力天差地比。
但50点的攻击力就与70点的攻击力相差不多了。
《只狼》为我创作本书带来了很多的灵感。
我认为这种“递减型加点”系统是最适合用来写成小说的系统之一。
因为这种系统有2大好处。
1:并没有封死主角的身体能力上限,主角理论上仍旧能成为“力抗一百个鼎”的超人,只不过需要砸难以计量的点数进去。
2:有效防止战力膨胀(这一点相当重要)
因为往个人属性值加点的性价比是不断走低的,所以这样就能保证本书即使到后期,绪方也不会变成一个飞天遁地、恨天无把、恨地无环的超人(笑)
限制了绪方身体机能的增长速度后,剑技的精湛程度与战斗智商便成了相当重要的东西。
本书的前、中、后期都有着不少的“战斗中的智斗”的。(笑)
我之所以把系统的加点法则设计成这样,有一部分原因便是为了能写出更多的智斗情节来。
如果绪方成了“一剑超人”,那不论如何也智斗不起来(笑)
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