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28、第 28 章
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野狼那么快。足足花了一个小时,才清干净这一批黑户,天生大力不得不多次帮忙凿石头,废了不少力气。
    高强度消耗带来的负面效果就是饱食度下降极快,好在大家包裹里都有带食物,休息的间隙啃两个包子,没一会儿又补回来了。等他们准备要打虎王时,现实中已经临近傍晚时分了。
    叶绪有些犹豫,给哥哥们发了个消息,说自己这边还差个boss没打可能赶不上晚饭。
    二哥第一个回复他:“是在和朋友一起下本,不方便暂停吗?那不要紧,你先打,我们等你打完再一起吃晚饭。”
    大哥就比较霸道了:“我知道,你在和大力他们下本,大力和我说过了。都是自己公会的人,你直接跟他们说你吃完晚饭再继续打,让他们等你一会儿。他们要是不乐意,你就告诉他们,是我发话的。”
    三哥忙着刷怪,消息回得比较慢,而且内容也有点欠揍:“赶不上晚饭了?诶呀那可真是太可惜了,这样我们就只能把晚餐摆到你房间吃了。没办法,晚饭时间全家人必须聚在一起,你吃不到的话好歹给你闻闻味道。对了,今晚吃你最爱的麻辣乱炖哦。”
    看了这么欠的话,叶绪也顾不得回复大哥,先给三哥发了一个“哼”,然后无视了这家伙后续还想接着逗他的话。这才有空把大哥和二哥的话互相发给对方,让两位自行协商一下,到底是推迟晚饭还是先吃。
    其实如果只有大力他们,倒是可以按照大哥的方法来。毕竟大哥是给他们发工资的老板,作为员工肯定不介意暂停一会儿的。但队里还有一个墨北,人家是散人,大哥命令不了他。
    最后那边的讨论结果是暂时推迟晚饭,反正游戏舱里营养液充足,可以给身体补充能量。晚饭偶尔晚一些吃,也不会对身体有什么危害。
    “走吧,赶紧打boss,打完我要下线吃饭。”叶绪招呼道。
    说是这么说,但速度肯定是快不起来的,boss只会比小怪更硬,血量也是翻倍增长。虎王的技能是地动和山摇,也比较难对付。
    地动就的伴随着地裂的震动,地面会随机出现几条裂纹,一着不慎就有可能掉下去。地缝非常深,即便是糖糖,掉下去估计也得被摔死。而裂缝还挺宽的,将谷内的地面完全割裂开,玩家如果弹跳力不够,就只能在自己那块小区域行动。
    虎王显然弹跳力很好,所以它自己完全不受地裂的影响,可以随时在不同区域里跳来跳去,攻击它看上的目标。这个时候就很怕OT,一旦OT,糖糖和天生大力都没办法赶到boss身边重新拉稳仇恨,dps和奶妈就危险了。
    天生大力因为提前知道这个技能的存在,全程没敢和糖糖分开,一直紧贴着它站着,最大限度地避免自己和糖糖被分隔两地。这样,他就可以在OT的瞬间拉稳仇恨,继续把boss牵制在自己这片区域。
    等到15分钟的刷新时间一到,副本里场景恢复如初,他们就不用再被迫隔离了。
    “地狱本里这个地裂是不是5分钟一次?那15分钟的刷新时间内,boss可以用三轮技能,到时候地面得被分成多少块啊……”暖暖忍不住咂舌。
    这个地裂的裂缝出现得没什么规律,如果把山谷地图比作一个类圆形,那么地裂就是在圆形中间出现的几条直线。但直线并不一定会和直径重合,绝大多数都偏离了圆心,仅仅作为圆内的“弦”出现。
    一条直径只能将圆多分出一份或者两份,但一条弦在错综复杂的地图里那能分的可就多了。运气不好的好,它甚至可以分出十几块面积狭小的区域。玩家要是被困在这上头可就惨了,boss跃过去的时候一拍一个准,都没个躲避的地方,就算不被拍死也要被拍得掉下缝隙摔死。
    与之相比,山摇倒是个还算温和的技能。就是山壁晃动,硕大的石块会滚落下来追赶玩家而已。和大滚石差不多,注意躲避就好了。
    唯一的麻烦是石头最后撞击在山壁上停下来时,会被撞碎。此时碎石纷飞,周围一片区域将遭受无差别攻击,一个个-10的掉血,虽然不多,但数量大,加起来也很可观了。
    所以玩家不仅要躲避石头的攻击,还要注意避开石头和山壁相撞的位置。好好一个打boss的过程愣是玩成了跑酷,基本抽不出手来给boss丢技能,光顾着躲了。
    好在一共就落下来十个大石头,全部躲完就可以接着打了。要换成地狱本,时不时就得因为落石停止攻击,打boss的速度会无限拖慢,估计要额外多经历好几回落石袭击。
    这个虎王boss打到最后,一群人精疲力尽,暖暖更是直呼自己绝对不要去打地狱本,之前妄图拿地狱本首通的豪情壮志彻底烟消云散。
    “你说策划是不是早就猜到会有人接住山壁躲boss的攻击?我觉得山摇这技能就是针对山壁策略的。”暖暖大口喘着粗气,好不容易喘匀了才有空吐槽。
    墨北也心有戚戚:“我觉得是……”
    这要是在山壁上待着,石头顺着山壁滚下来,第一个就得把山上的人碾成饼饼。即便不说山摇,地动也对山壁党不太友好,因为地裂的时候整个副本都在震动,根本站不稳也抓不稳,一不小心就得被震得掉下来。
    叶绪见他们还有心思聊天,真的服了:“boss要狂暴了,还不赶紧躲?”
    “啊?这么快?!”两人一惊,这boss血不是掉得很慢吗?10%掉到5%应该没那么快才是啊。
    叶绪也说不上来为什么,他觉得血量降到10%以下后打起来确实速度快了很多。仔细一看才发现,boss血统底下出现了一个debuff图标,叫做“反噬”。
    「反噬」:多次使用大规模魔法,身体无法承受,血量每秒降低0.01%。
    毕竟是个新手村副本的boss,大招过于强大了一些,仔细想想好像确实超过了正常7级boss的实力,会被反噬也算不得稀奇。不过一般反噬都是出现在各种武侠和修真里,西幻中这类设定还是挺少见的。
    5%时boss进入狂暴状态,这个时候反噬又叠加了一层,估计是因为狂暴也会对身体产生一定负面影响,加剧了身体的崩坏。
    而且二层的反噬并不是每秒降低0.02%,而是0.05%。这说明玩家只要撑100秒,boss就会自己把自己反死。一百秒很简单,即便这会儿山壁上因为刚刚的落石被糟蹋得一塌糊涂、根本没法爬上去避难,叶绪他们也能努力靠自己的本事和boss周旋。
    他们有5个人呢,只要boss死的之后还有1个人活着,就算其他4人都被拍死了,他们也能算是大获全胜,可以分到奖励。但如果全君覆没的话,boss会瞬间回满血,刚刚那么久就白打了。
    实际上并不需要支撑100秒那么多,狂暴时boss防御降低,叶绪和小蝴蝶一直在持续输出,其他人也抽空丢个技能。加上玩家造成的伤害,boss的死亡速度只会更快。
    仇恨混乱四处追杀玩家的虎王被打得嗷嗷直叫,偏偏碰不到小蝴蝶,叶绪又老围着糖糖走位。他俩短时间内死不了,没耐心的虎王只能扭头去追其他人。墨北和暖暖运气相对较差,首先被拍死,之后天生大力也没撑住,只剩照我心上靠着高敏捷勉强保下一条小命。
    虎王血量归零的时候,他也已经只剩一丝血皮了,整个人瘫坐在地上不想动弹,匕首都快要握不住了。可嘴巴却闲不住,嘚啵嘚啵地抱怨《灵渊》为什么要把肌肉的酸痛感和疲惫感也做得这么真实。
    好在这些感觉来得快去得也快,休息五分钟基本上就能重新生龙活虎起来了。这五分钟里,死亡的三个玩家也在入口的峡谷复活,匆匆赶回了这边。
    副本里死亡不能跑尸

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