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第124章 RPG鼻祖
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年开始投资了游戏行业,投资额不到3000万,现在成本已经收回来了,而且,每个月还在贡献不低于四五百万元的利润。今年开始,我们公司利润来源,恐怕是以游戏为主了。”

    这时候,成龙才不由露出了惊讶的神色,说道:“游戏这么赚钱?”与此同时,成龙也有一点失落,拍电影再怎么努力,也不能这么赚钱,长此以往,电影行业的资本,都投资游戏了,难道说,好不容易出头,现在又要扑街了?

    “当然,我们游戏制作水平和创新能力,是比不上新创业电子公司的,所以,我们只能跟在后面模仿、喝汤。好在,新创业电子公司的林老板并没有打算垄断,所以,我们还有机会在后面跟着喝汤。”邹文怀对着成龙说道,“现在给你一个发财机会,我准备改编以你为主角的游戏,名称就命名为《成龙大冒险》,需要你配合制作和宣传。”

    “我能做什么?”成龙不禁意外。

    “就像拍电影一样,导演叫你做什么,就做什么。”何冠昌说道,“游戏制作人,既是游戏行业的导演。你,担任游戏的主角,让你摆拍动作就摆拍动作。”

    就这样,成龙签署了一份后来非常懊悔的协议,把成龙肖像和艺名的游戏开发版权,完全授权给了嘉禾公司。而授权是永久,嘉禾公司付出的代价,仅是每年支付成龙50万元。

    按照82年的行情,签署这个协议,每年旱涝保收拿50万元太划算了。

    但是,成龙绝想不到自己未来的ip有多值钱,而且,游戏ip垄断在嘉禾手中之后,其电影拍的再火,也不过是给游戏ip输送人气。

    ……

    日本。东京。

    新创业电子公司自营的旗舰游戏厅,500多台街机的大型游戏厅中,人潮汹涌。整个游戏厅中,至少吸引了上千人。

    绝大部分的人潮,都是被新上市的新游戏《斗破苍穹》所吸引。

    事实上,在日本《斗破苍穹》的小说和漫画虽然翻译上市了,但市场反响平平。虽然,平均单行本的销量单集破万,已算是能赚点小钱的翻译作品。但是,日本市场上的那些王道漫画,单行本累计销量几千万上亿本,单卷销量很多都是可以达到几百万本的。

    即使是没有ip效应,但游戏刚刚展示在游戏厅中,很快就吸引了一批又一批的玩家的试玩和围观。

    原本,自营的游戏厅中,已经摆放了40台新机器,理论上,已经足以满足游戏厅的玩家。

    但实际上,《斗破苍穹》游戏画面的精良和打斗特效的刺激,都成为了吸引眼球的利器。

    从贴上海报,到游戏机被摆放到游戏厅中,玩家就已经围的水泄不通。大量的玩家,口袋里面都准备好了不少100日元的硬币。

    街机采用100日元的硬币,这可能是日本游戏行业繁荣的基础。因为,100日元硬币的价格,已经比大部分地区的街机游戏要昂贵的多。

    两三枚硬币就能买一期漫画周刊。因为,街机游戏着实不便宜,所以,日本这边的玩家对于质量格外的挑剔。

    也可能正是因此,这个年代日本的街机市场,罕有垃圾游戏。因为,垃圾游戏很难通过严苛的市场考验。

    “放大招了……萧炎必杀技八极崩!”一名少年激动的摇杆按键,搓出了必杀,感觉到兴奋莫名。

    “好厉害,一招干掉了第一关boss一半血。”另一名旁观者也显得很激动。

    “切,八极崩才不算最厉害的,必杀会随着主角升级而不同,后面还有帝印决、炎之帝身等等不同的必杀。”

    “谁要看萧炎的必杀,放萧熏儿的必杀。”

    “美杜莎女王的必杀也非常好看。”

    “我靠,你们就没人关注药老的必杀吗?”

    “药老的必杀的辅助,集体加血。加的血还不到血条十分之一,小兵打一下就损失掉了。而蓄满怒气的难度又太大了。”

    “没药老,大家都过不了几关。”

    “技术好,不受伤,根本不用药老。”

    整个游戏中,玩家可以选不同角色。其中,有萧炎、药老、萧熏儿、美杜莎女王等等四个角色可选。游戏过程,既是按照小说的剧情中的地图,逐渐的冒险过关。

    这里面主要的创新之处,主要是把角色的等级、生命值、攻击力、防御力等等基本属性已经成熟的搞出来的。打怪除了是过关任务必须的之外,还能获得经验值,经验值又可以让人物升级,从而提升基本属性。

    与此同时,还有各种的功法和道具。功法秘籍有的的升级基本属性,有的是升级必杀,让必杀的威力更大。

    街机游戏为了游戏厅的利益着想,自然不能像后来的网游那么慢节奏。每个关卡地图,都是有时间限制的。一旦限定时间没有完成关卡,全体的玩家都会死掉一条命,重新刷关卡。

    这样一来,则是避免玩家无限拖延时间,使得游戏厅的经营效益降低,这样以来游戏厅自然就不会购买这类产生不了效益的机器。

    每个玩家投币一次可以让角色增加三条命,三次死亡之后,玩家可以选择继续投币续命,或者是,遗憾的离开。

    整个游戏既可以单人过关,也可以最多凑四名玩家,组团打游戏。由于,技能的不同,使得整个游戏更讲究团队,比如,药老这个角色在游戏里面,根本不能独当一面,只能在有队友的情况下,给队友加血或使出辅佐技能增强攻击防御……

    许多年后,人们回顾rpg游戏的发展史,不由将82年版的《斗破苍穹》奉为经典。因为,后世绝大部分的rpg游戏,都脱离不了鼻祖《斗破苍穹》的影响。

    ……

    “社长,新的统计数据出炉。”一名戴着眼镜的上班族女郎向上岛伢子汇报,“东京的三家自营游戏厅,投入了240台《斗破苍穹》新机,排除其他游戏的营收,240台机器日营收超过150万日元!”

    “不错!”上岛伢子脸上出现一抹嫣红,说道,“按照这个市场反馈,足以吸引整个日本的游戏厅购买新机!今年,街机的业绩,可能要超预期了!”

    “订单……社长,这是东京佐藤游艺公司的订单,300台,他们要300台!”这时候,一名员工激动的拿着传真机吐出来的文件跑了过来。

    上岛伢子压下激动情绪,说道:“佐藤游艺公司?似乎是一家规模不大的公司吧?”

    “是的!这家公司的老板佐藤斌非常看好游戏市场,通过抵押了房产,获得了银行贷款。”那名员工说道。

    “我看,是其山口组给了钱吧?”上岛伢子说道,“这个佐藤公司,记得是山口组的洗钱公司。所以,对他们只能收取现钱,该不拖欠!”

    整个日本游戏厅数量大约有三万家,大部分是做传统的柏青哥(赌博机),其中,山口组在内的暴力、帮会组织,控制了这些传统柏青哥市场的大部分份额。

    不过,近些年电子游戏异军突起之后,做传统柏青哥的娱乐场所,为了吸引人气也好,为了应对竞争也罢,也不得不引进了大量的街机。

    一部分是暴利的柏青哥,一部分是相对利润低一点,但对于传统生意而言依然属于超高毛利润的街机,这逐渐成为此时日本的街机市场的主要的格局。

    尤其是,有山口组之类帮会背景的游戏厅,更就是这种格局了。

    作为正规公司的东京新创业电子,并不怕什么帮会。只不过,找帮会讨债会比较麻烦,所以,跟帮会份子的生意

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