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第182章 全面提升!
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    娜塔的表达永远这么直白,连说的话都和上次没区别。罗迪对此并不意外,只是回道:“我说过,我不会一直在艾尔莎村的。”
    娜塔不傻,自然明白自己如果想学习,则必须跟着他去人类世界——不过这些问题她早已想通…在见识过这样级别的战斗之后,她已经不想在闭塞的森林中继续当一个“井底之蛙”了。
    所以娜塔依旧弯腰而没有起身。
    望着缠了一身绷带的娜塔,罗迪心中可谓百味陈杂。如果眼前的木精灵是雨果或兰多,他恐怕不会有任何多余表情或心绪变化,可此时躬身向自己行礼的不是别人,却是自己“曾经”的导师啊!
    自己所学的基本都出自娜塔,现在她却要自己来教——罗迪脑子里不禁冒出“先有鸡还是先有蛋”这种乱七八糟的问题来,可想到自己目前的处境,他还真没有拒绝的余地:无论是打副本还是组建势力,自己都需要大量人才。娜塔的实力与天赋都是上乘,怎么想都比去打着灯笼找“苗子”合算多了!
    心念及此,罗迪又想到自己的几个计划,当即有了主意,叹了口气道:“带着你去历练没有问题,但你要明白,如果你这么走了,恐怕艾尔莎村明年很多人都都要饿肚子。”
    这话让娜塔一愣,她可以不看重任何东西,但却最看重艾尔莎村的安危与利益。如今听罗迪这么一说,眼神顿时有些茫然,显然是之前没有想过这层关系。
    “解决办法不是没有。”罗迪一边说,一边伸手将阿卡莎搀扶起来,望着娜塔道:“不过在这之前,我希望你能帮个忙…她的身体很虚弱,需要充足的肉食和休息,如果的话,最好找个合适的地方安置她,三天时间就够。”
    阿卡莎心里紧张的要命,她眼帘低垂着,目光停留在罗迪扶着自己胳膊的手上,轻咬着嘴唇,脸色微微有些发红——说气恼却也不敢,心中只能忍着这种异样的羞赧,默不作声。
    娜塔愣了一下,倒是很快明白了罗迪的意思,知道这是他提出的“条件”。
    这事对于木精灵而言真是没什么难度,她沉默着点头,随即来到灰头土脸的阿卡莎身旁,顿了顿,似乎做了什么艰难决定似的,最后伸出手扶住了这位个子比她略高的女牧师。
    罗迪眼皮跳了跳,他突然想起印象里的娜塔其实是有严重“洁癖”的。看她此时的形象就知道,即便是战斗过后没几分钟,那些沾染血污的地方便都擦的一干二净,身上的泥土也尽量清扫过,虽然满身绷带,身上却整洁的很。
    而阿卡莎满身汗水与泥印,这恐怕让娜塔心里很是“膈应”。所以罗迪想了想,还是补了一句:“那个--有条件的话,最好带她洗个澡吧。”
    娜塔当即如释重负的松了口气,可随即心中却是奇怪万分:他怎么总能知道自己在想什么?
    罗迪浑然没意识到娜塔的诧异,他正对听不懂精灵语的阿卡莎说道:“她会带你去洗个澡休息,不用担心别的问题,木精灵村庄是安全的。”
    “好…”
    阿卡莎别无选择,只能虚弱的点头应是。只是当她在娜塔搀扶下离开时,却总是三步一回头的望向罗迪,从里到外都透着股子“依赖”的味道,跟被遗弃的宠物似的…
    罗迪无奈揉了揉眉心,心中明白阿卡莎受的刺激恐怕真不小,估计身旁没有人类的时候,心中安全感缺失的厉害。但他此时也没办法,自己要忙的事情可不止“进阶任务”,接下来要做的…对于他而言才是真正的“重头戏”。
    战场上的血腥味逐渐散去时,夜色悄然降临。
    木精灵的习俗是土葬,阵亡的猎人葬在了村庄外的一处空地里,并没有像人类那般竖立什么墓碑,只是在每个人的坟墓上种了一棵小树,在木精灵的习俗里这象征着“回归自然”,布鲁迪村长主持了葬礼,仪式很简单,甚至可以说简陋。
    站在黑暗中的罗迪很安静,在其他精灵肃穆的念诵着对“森林之神”的祷词时,他终于有时间仔细查看一下自己完成任务后的所有收获。
    中,罗迪所有数据显示的一清二楚:
    10级1级
    力量:105(3)(6)
    敏捷:89(1)(9)
    精神:23(1)(4)
    体质:113(3)(6)
    智力:20(1)(5)
    第一个括号内是“军团士兵”职业每级的属性加成,第二个括号则是“狩魔猎人”的。不过真正让“进阶职业”强于基础职业的原因并不单单是属性值,、和、、才是关键。
    时至今日,1级的狩魔猎人终于开启了六个技能,除了之前任务开启时的、和以外,又新增了、和三个技能。
    i级
    消耗20精力值启动
    施放:背对敌人时施放,挥动武器(或箭矢)进行攻击,附加15额外伤害值,并造成伤口撕裂,每3秒造成第一次攻击5数值伤害,持续15秒。
    冷却:6秒
    i级
    消耗30精力值
    施放:5秒内移动速度提升30。
    冷却时间:10秒
    i级
    消耗:每秒10精力值
    施法:需引导施法,持续10秒钟。可驯化野兽或魔兽,根据等级决定成功率。
    冷却时间:无
    说起来这三个技能和当初的技能基本一样,只是多出了一个“撕裂”效果,比以前单纯附加伤害要强了一些。毫无惊喜,而却让罗迪心潮澎湃:“可驯化野兽或魔兽”的字样愣是让他来回看了三四遍才终于确认下来…
    老子要发了!
    能驱使魔兽作战,简直炸天!
    当然心中的兴奋还是要掩盖住,毕竟面前的葬礼还未结束,他努力维持着哀伤的表情,翻到了研究起来:
    天赋分三系:、和,而其中每一系有两个主导方向,之中一个主导强化使用“弓”或“弩”时的技能、伤害、冷却时间等,一个强化近战武器及技能,想来“狩魔猎人”其实并不拘泥于使用弓箭,用匕首大刀或其他武器一样没问题。
    天赋一类是加强野兽/魔兽个体能力,一类是强化狩魔猎人对魔兽的掌控力。
    则分成了“陷阱”和“机动”两大类,前者显然是指增强“陷阱”类技能,主要是加伤害、有效范围、效果增幅等,而“机动性”则是优化类似“疾奔”、“腾跃”这类增强机动性的技能。
    这三个系的天赋琳琅满目,令罗迪倍感新奇。其中很多天赋都是“游侠”所没有的,甚至还有一些是“游侠”曾经有、而在后来版本中因为威力过大而被“移除”的。单纯这么扫一眼,恐怕很难立刻摸出什么门道来,罗迪知道自己还需要大量时间来系统的将它们研究一下。
    完成进阶职业任务后,天赋点给了2点(0级也算一级)。不过罗迪没急着去加点,而是继续翻到了——此时、两个称号可以供选择,罗迪毫不犹豫的开启了前者,随后发现称号带来的天赋点增加立刻生效,天赋栏第一行的“强化魔兽技能”显示2/5,效果:增幅野兽或魔兽自身所有技能等级2级(只对普通技能有效)。
    罗迪叹了口气…自己现在根本就没宠物,强化个毛啊。
    他看了看富裕不少的经验值,随后毫不犹豫的点下了“升级”,让升到了2级,偶数级的时候并没有获得新技能,只是让和可以通过使用经验值来升级,不过目前需求量还不大,每个技能都是500点经验便够了。
    ii级就是提升匿踪效果,别的没有变化;则是将伤害加成从0-10提升到了0-12,其他未变。
    此时罗迪将3点进阶“天赋点”留存,准备研究完天赋再决定如何去加。
    而目前则只显示“开启”状

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