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第两千三百二十八章:【寒鸦之誓·终梦阶段】
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    【寒鸦之誓·抉择】

    类别:特殊任务链

    品质:唯一史诗

    抉择【1】:末尽誓言

    任务内容:离开阴暗沼泽,将【黄昏之鸦东征军】的结局告知圣教联合。

    追加内容:将诺弗勒·炽翼的结局告知太阳教派高层,可获得额外20%的任务完成度;将霍格尔·西德的结局告知血神教派教长,可额外获得30%的任务完成度。

    任务奖励:随机获得一件当前最高等级职业可用的,品质为【唯一史诗】的装备;随机获得一份品质下限为【史诗】,上限为【传说】的消耗品;随机获得一份品质不低于史诗的毒药配方;随机获得一个当前最高职业可用的技能;紫罗兰皇室声望+20000、水晶狼公爵领声望+20000、圣教联合声望+30000,根据任务追加内容的完成度,将额外给予‘太阳教派声望+10000’与‘血神教派声望+10000’的奖励。

    抉择【2】:开启下一环任务链——【寒鸦之誓·终梦阶段】

    【备注1:别以为声望是什么没用的东西,它可以说是你糟糕路人缘的救命稻草。】

    【备注2:如果你选择接受【末尽誓言】,那么这边将进行一波吐血大放送,为你科普一番血神教派的情况,运气好的话,你甚至能凭借那五位数的声望直接混进去当个信徒,谋个权、篡个位什么的。】

    【备注3:好吧,你肯定是不会选它的,小丑,可别怪没人提醒你,就凭现在的‘檀莫’,想要全程以95%的平均完成度结束这条任务链根本就是扯淡。】

    以上,是墨檀在拒绝离开这里前先草草过了一遍的任务面板,当然,正如任务备注中所说的那样,只用了短短不到三秒钟的时间,查收完【寒鸦之誓·二阶段】奖励的墨檀没有半点犹豫,立刻就选择了第二项抉择,当机立断地接下了【虚饰终梦·阶段一】。

    我们曾经提到过,尽管【混乱中立】意味着难以揣度的混沌特质,但这也并不代表这种人无缘无故跳河玩和走桥不跳河的概率相同,也正因为如此,从某种意义上来讲,其行动也是可以被判断出的,当然,这并不代表他有多守序,说句再直白不过的话,就是局外人都能根据其性格倾向性对其抉择做出简单判断,而且准确率奇高无比。

    当然,猜到判断是一码事,想知道他究竟在打什么算盘可就有些强人所难了,举个例子,我们很多人都能猜到当前人格下的檀莫会在‘正常’与‘疯批’这两个选择直接选择后者,但就算如此,我们也不知道他具体是怎么个疯法,毕竟歇斯底里地跑出去跟所谓灭神会余孽的火拼是一种疯,当场试图跟面前这位眉清目秀的霍格尔·西德副团长搞基也是一种疯,而这种涉及到细节方面的东西,就根本无从猜起了。

    总而言之,转眼间,墨檀的任务面板中便出现了一个崭新的任务——

    【寒鸦之誓·终梦阶段】

    类别:特殊任务链

    品质:唯一史诗

    内容:在【虚饰终梦】中推动一潭死水般的万事万物,自0%开始累积任务完成度,最高可累计至100%,每个完成阶段都会自动进行一次结算。

    完成度阶段奖励:

    10%——【黄昏之鸦远征军荣誉勋章】

    20%——随机三件符合实力的精良品质装备。

    30%——随机一件符合实力的史诗品质装备。

    40%——指定任意当前拥有的职业等级+3。

    50%——随时终止【寒鸦之誓·终梦阶段】,回到【虚饰终梦】外的权利。

    60%——???

    70%——???

    80%——???

    90%——???

    95%——【史诗阶职业任务:雾鬼】

    100%——【弑神五兽体其六——‘牙’的传承】。

    【备注:有本事你就试试看啊。】

    ……

    就这样,尽管对任务备注中的内容嗤之以鼻,但墨檀最终还是接下了这个明显有着巨大风险的诡异任务,并开始了即兴发挥。

    没办法,毕竟【寒鸦之誓·终梦阶段】这个任务的内容描述信息量几乎为零,也就是完全没有任何指引,全凭做任务者自行发挥的意思,而在这片被霍格尔称为【虚饰终梦】,虽然表面上看起来没什么危险,但用鼻屎想都知道危机四伏的地方,‘自行发挥’这四个字基本可以扩展成——选一个喜欢的方式死。

    要知道,根据无数玩家这大半年来的总结,【任务内容】可以说是这款游戏中罕见的玩家福利了,原因很简单,那就是里面蕴含着大量的有益信息,就连任务描述都很有可能隐藏着一些便利,而这些东西,npc们可是没有的。

    没错,在开服近一年后【无罪之界】的玩家终于放下了彼此之间互相较真、攀比的坏习惯,并开始……跟npc较真、攀比了。

    没办法,毕竟跟那些玩家们被整个虚拟世界所宠爱的游戏不同,玩家在【无罪之界】这款游戏中虽然多少算是有点特权,甚至还能凭借‘好友消息’、‘上线下线’、‘死不彻底’、‘感官保护’等特质在一定程度上动摇到其原本世界观的规则,但时至今日,就算是再怎么傲慢的正常玩家也都意识到了一件事,即——我们并不是这个世界的主角,这个世界也不会围着我们转。

    不仅如此,考虑到本土npc有大量史诗强者与站在食物链顶端的传说强者,而玩家中只有可怜的两个史诗(因科尔多瓦被确认为史诗阶实力,所以那位不知名的排行榜no.1同样被默认为拥有史诗职业),所以伴随着时间的推移,这帮子适应能力极强的‘异界人’竟然已经开始以弱势群体自居了。

    而在这种情况下,大家自然不会跟同为弱势群体的其他玩家较真,而是开始跟npc进行屁用没有的攀比。

    至于之前提到的‘感官保护’与‘任务内容’等特点,正是人们口中鲜有的‘玩家优势’。

    考虑到某些人一贯喜欢哭惨,试图以‘爱哭的孩子有糖吃’这一原理迫使官方多照顾照顾玩家群体的行为习惯,足以见得在这种情况下都能被人们一致认定为‘优势’的任务功能有多么好用了。

    不过根据个别游戏从业者的分析,【无罪之界】的任务系统之所以这么贴心,其根本目的极有可能是出于‘公平’而非‘照顾’,毕竟比起那些土生土长的npc,出现在无罪大陆还不到一年的玩家们确实称得上是‘人生地不熟’,而伴随着玩家在游戏过程中愈发地了解这个世界,现今十分贴心的任务系统可能也会随之改变,变得更加真实也更加……具有挑战性。

    说人话就是更难也更容易出事儿了。

    比如此时此刻正躺在墨檀任务栏中的【寒鸦之誓·终梦阶段】,在当事人看来,就是因为超高奖励与‘黄昏之鸦东征军与灭神会’这段往事本就没什么人知道两个原因,直接被平衡到一个有点糟糕的难度了。

    但,对于当前人格下的墨檀来说,这从来都不算是一件坏事——

    “不必这么惊讶,霍格尔副团长。”

    墨檀对面前这位目瞪口呆的帅哥圣骑士笑了笑,语气轻快地说道:“尽管我本人并非任何神祇的信徒,也并未遭受过灭神会的迫害,但这并不代表我想要置身事外,任由你们这些值得尊敬的神职者继续半人不鬼地被困在这里,数十个世纪的坚守,你们已经奉献的足够多了,而忠诚,理应得到嘉奖。”

    

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