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哇叽文学www.wajiwx.cc提供的《都重生了,我当然选富婆啦!》第168章 你也不想什么都拿不到吧(6k求订)(第2/3页)
里。
自从在企鹅任职后,光从同事的八卦里他们就了解到了许多以前想都想不到的违规操作,就像世人怎么也想不到阿里一个小二能贪污近亿一样。
游戏产业的黑灰色操作同样吓人。
吕尧保证道:“两位放心,咱们做的绝对是合法合规,光明正大的游戏开发。之所以搞的这么神秘紧张,是因为我不希望咱们的工作在前期就泄露。”
“两位都在企鹅工作过,应该知道很多新游戏一出来就会面临怎样的困境吧?”
冯暨脑子一转就明白了。
当国内游戏市场出一个爆款游戏后,企鹅就会迅速动作起来。
从cs到cf,从跑跑卡丁车到qq飞车,从劲舞团到qq炫舞几乎市面上新出的游戏,企鹅都要复制一手,最关键的是它还总能靠着庞大的用户群体,以及即时的反馈更新,搞出样更多,更好玩的模式,从而山寨打败正版。
就像cf和cs,当年这两款游戏的用户,cs喊着cf抄袭cs抄袭csol,各种打官司的新闻也是接连不断。
双方玩家互相瞧不起,一方认为自己才是枪战游戏的始祖,一方认为自己不仅没抄而且游戏细节做的比cs不知道好了多少。
而之所以很多代理的游戏打不过企鹅,一方面是因为企鹅庞大的社交基本盘,另一方面也因为国外很多游戏公司的傲慢。
早年间吕尧自己玩游戏的时候,一个战网账号就让吕尧直接懵逼了。
那复杂的登录搞得吕尧头疼。
反观企鹅这边,一键登录!
人都是趋向懒惰的,谁家方便我就玩谁,更别说企鹅这边用户更多,甚至玩法上更适合国内小学生。
而到了现在,国内游戏开发工作室虽然很多,但企鹅已经神功大成,任何一款爆火的产品总会出现与之相似的竞品,然后很多本来可以赚点钱的游戏很快就走完了自己的生命周期。
企鹅就像一个巨大的虹吸怪,虹吸着所有新生游戏的生命力。
冯暨也很不爽企鹅的这个做法,尤其是他们打磨了好久的作品被企鹅接手后,眼看着她一天天变得恶臭,眼看着当初喜爱这款游戏的玩家渐渐讨厌它
他讨厌这样的感觉。
但冯暨看着眼前帅的有点过分的吕尧,想不明白吕尧一个纯粹的门外汉为什么要进军游戏行业。如果只是因为看到了这里面的商业前景,那他就不会是下一个企鹅?
吕尧也不藏着掖着,他拿出带过来的电脑,把里面的企划书展现给冯暨和杨琦看。
这份企划书做的很详细。
游戏发展,前景,可能产生的市场规模,投入和产出比都做的非常的详细,最让冯暨意外的是,这里面竟然还有大量关于游戏本身的设计。
游戏内的世界观,势力构成,人物背景,以及一些英雄的机制都标注在里面。
冯暨了挺长时间看完企划书后,抬起头意外道:“这份计划书确实很不错,虽然是moba类端游移植到手游了,但也能看的出来吕总做了很多别出心裁的设计。”
别的不说,光是里面那个双轮盘设计就已经领先市面上绝大部分的moba类游戏了。
除此之外吕尧还特意强调了这是一款5v5的公平竞技手游,旨在给玩家创造良好的竞技对战体验,没有复杂的局外养成系统,也没有逼氪的地方。
这款游戏的主要收益就来自于他推出的的英雄皮肤。
跟英雄联盟一样,这款游戏的皮肤是没有什么加成的,纯粹就是好看。
冯暨看完计划书后,心底有一股非常强烈的直觉,这确实是一款可能会爆的游戏。
公平对战的机制,良好的竞技环境,没有逼迫氪金的环节,以及15分钟左右的对局设计等等元素都完美契合当下的手机游戏市场。
也正是因为敏锐察觉到了手机游戏的市场,冯暨才打算跟莉莉丝那边合作一款卡牌类战斗游戏。
但从这份企划书就能看出来,两边的游戏设计思路,以及可能引爆的市场是不一样的。
但.
冯暨到底还是有些犹豫的。
英雄联盟这款当下最热的moba类电脑游戏就是企鹅在代理,一旦出了这么一款游戏.相当于直接捅了企鹅的命门,肯定会吸引来企鹅的强烈关注。
就冯暨知道的,他那些老同事里就有好多在搞同类型的手游。
只不过他们的设计思路和方案跟吕尧这份一比,那真是逊色多了。
这种情况下,吕尧这份企划书但凡传到企鹅那边,企鹅肯定会迅速动作,拼了命的要把吕尧搞出来的这款游戏搞死。
所以冯暨干笑道:“吕总,您这是打算跟企鹅正面宣战啊,这个我.还真是没什么把握。”
可就在这时。
一直沉默的杨琦忽然说道:“这还没把握吗?吕总都把企划做到这个份上了,你是对我们自己的技术和能力没把握吗?”
冯暨挑眉,凑到杨琦耳边低声道:“时机不够成熟的,而且我们之前没接触过吕总他们.”
但杨琦却毫不避讳的说道:“从这份企划书里,我能看出吕总对这个行业的赤诚。”
说着他就看向电脑上的企划书:“这里面皮肤设计部分,不管是敦煌系列,国风系列,还是戏曲系列都很有创意,能看出吕总确实是用了心的。”
杨琦在《斗战神》工作室就是主美,他对这些东西很敏感。
他不想为了圈钱而搞一些很恶心的操作,吕尧这种游戏模式在他看来是健康的,可行的。
带着黑框眼镜的杨琦看向冯暨:“老冯,如果这个真的能做成,那咱们的愿景也能早一步提上日程。”
冯暨还在沉思。
吕尧这时候插嘴道:“我能问问两位有什么愿景吗?”
打开话匣子的杨琦挠头不好意思笑道:“我们想做出一款真正属于我们的国产单机大作。”
吕尧抚掌笑道:“这个好啊,不管咱们这次的项目最后结局如何,我都会全力支持你们的愿景,我当着荣总的面发誓,写进合同也是可以的。”
杨琦眼神爆闪:“真的吗?”
吕尧笑道:“绝对真!”
他玩过未来的《黑神话》,说实在的前面几个章节确实很不错,情节饱满,视效,操作,打击体验也都拉满了。
但后面几章,尤其是最后收集大圣全套那一章就显得很潦草,明显是赶工期出来的作品。
这也不能怪他们。
《黑神话》前后烧了太多钱,工期也拖的太久了,如果再不出来变现投资人那边说不过去。
他们从企鹅工作室下出来的愿景就是做国产单机大作,但做游戏是很烧钱的,所以游戏科学这边从14年后出来就在想办法赚钱。
但先后两款游戏的失利,让他们意识到自身在商业化上的缺陷,再次穷途末路时,是靠着他们的天命人“吴但”才专心致志搞起《黑神话》的。
可如果他们在16年的时候就开始进行项目筹备呢?
多年后《黑神话》会不会更完整?
吕尧想试试看。
冯暨作为制作人考虑的问题比较多,所以聊到这个阶段,他还在思考。
于是杨琦帮着一起劝道:“我知道你有顾虑,你永远可以找出一个理由不启动这件事,钱不够,人不够,对手太强大,
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