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哇叽文学www.wajiwx.cc提供的《诸天领主》第444章 曙光游侠卡(第1/2页)
此刻,李唯毫不迟疑,一指点在眉心之上,再轻轻抬起,20的农夫命格就被分离出来。
最初这是一道道身影,一幅幅画面,记录着他曾经开垦土地,播种,管理,收获的一幕幕,但渐渐的,这些画面就化作细碎的金光,像流星雨那般绚丽。
然后,10点猎人命格,10点樵夫命格,10点斥候命格都被牵引而出,最终汇成一个星系那样的漩涡星团。
在这一刻,李唯毫不犹豫的把那十二张五星职业卡投入这旋涡其中,可能是因为数量过多,那旋涡星河竟是在此刻有些迟滞,要被撑破,无法维持了。
见状李唯立刻将一万枚尼人金币投入,金币化作金光,里面的精纯魔力震荡而出,重新稳住命格形成的漩涡星河,令其继续盘旋,继续分化,汲取那十二张五星职业卡上的价值。
随着更多的尼人金币不断投入,一切终于回归正轨,当整整二十八万五千枚尼人金币全部投入,那状态已经好得不行。
旋涡星河甚至都冒起浓郁的,精纯的金色光辉上上下下延伸开来,宛如一颗太阳。
那十二张五星职业卡在如此多的精纯魔力运作下,终于溶解,化作最原始的,最基本的东西,铭刻在那金色光辉之上。
这一刻的李唯都能感觉到那金色光辉里所蕴含的力量,不过不能耽搁了,他随即心念一动将自己的命格称号大地之子与1000点战役积分投入其中。
真就有扬汤止沸之功。
霎时间,灿若云霞的金光收敛,内中隐约可见一张朦胧的金卡,此时还缺最后一步,需要李唯将自己的感悟与这张卡融合,如此才算打造成功。
不过在此之前,他却还可以自己定做三种技能,说穿了这就是保底,是从那十二张五星职业卡里升华出来的。
等于六位尼人精锐给他当后勤支援,等于这张游侠卡保底就有三个技能。
不过李唯完全不屑,这点自信都没有,他还怎么混?
毫不迟疑的,他就探手一抓,将那朦胧的金卡按在自己眉心之上。
这一瞬间,轰的一声,宛如洪钟大吕,问道苍穹,他就觉得自己的灵魂都被轰出体外,漫游星河,然后,他再一次看到了那座伟岸,神秘,没有尽头的宫殿,或者是一条城墙?
看不清,完全看不清,甚至下一秒他的灵魂被弹回来后,相关的记忆都淡化了。
他没有任何的不适,唯有面前漂浮着一张灿若云霞,若曙光高照,如烈日高悬的金卡!
有点类似于万能金卡,但又有非常明显的不同,说起来,更像是曾经李唯击杀尼人百夫长掉落的曙光骑士卡。
但也要比那曙光骑士卡更明亮,更光明,更纯粹。
不会吧?
光明?
可是似乎还差了点……
李唯心中一喜,战斗职业就那几种,但品级是不一样的。
暗夜是最低级,暗月略高,黎明较高,曙光就极高了,不过最顶级的就是大放光明……
当然,这是李唯也不敢想的,毕竟他这次有的条件的确不够好,所以能有一个曙光前缀就挺好。
当他重新用手触碰了那张被绚丽包裹住的金卡,此物却在一瞬间化作三千六百道曙光照耀在他身上,但随即就消散无踪。
这一刻,他周身都好像被温暖的阳光所包围,仿佛浸泡在阳光里,说不出的舒服和惬意。
同一时间,他的常态生命缓缓提升,直接增加了200,也就是直接就达到了4级觉醒!
寿命都一下子拉到了350年啊。
随后他的精神力都跟着增加了20点。
不过,除此之外,其他属性皆没有变化,也没有被强制平衡,似乎这种强制平衡的底线就是三级觉醒的临界点,比如60的力量,60的敏捷,60的防御。
都拉到60之后,才可以单独提升某一项。
【恭喜,你成功打造了一张三阶曙光游侠卡,也可以称之为是大师级曙光游侠卡,这是仅次于光明游侠卡的战斗卡,此卡可以持续升级,分别为四阶传奇,五阶史诗,六阶不朽,七阶半神】
【说明:战斗卡通常不会增加基础属性,除非有特殊的前缀,比如暗夜前缀会增加10点体力,暗月前缀会增加20点生命,黎明前缀会增加50点生命,5点精神力,曙光前缀会增加200点生命,20点精神力,一点感知上限,一点理智,不过除此之外,特殊前缀的不同,也会影响技能天赋的不同】
【你的感知上限+1,注:当前你的感知总上限为12,巡林者称号额外+2.5(不受感知上限影响),你当前的感知为常态5+烈焰子爵称号+2+巡林者称号+2.5=9.5】
【你的理智+1,当前为12】
【你获得了曙光游侠的第一天赋:破魔感知,具体说明,这是从稀有猎人卡的破魔之眼天赋演化升级而来,通过瞬间消耗20点精神力,从而令自己的感知在三秒内额外+5,可对目标进行超限感知,无需三秒锁定,就可以窥破目标的破绽,并瞬间发起攻击,具体可连续击破三张序列二,或一张序列三的魔法纹章!只适合远程攻击!】
【注:稀有猎人卡的破魔之眼天赋将就此被抽离,不再出现】
【你获得了曙光游侠的第二天赋:森林轻语,具体说明,这是从稀有樵夫卡的森林低语天赋演化升级而来,通过持续消耗精神力,令自身进入极限隐身状态,具体条件为,只要附近的植被覆盖率大于50%,或者方圆十米内有一片草地或绿植即可施展,每秒消耗一点精神力,在隐身状态下可以移动】
【注:稀有樵夫卡的森林低语天赋将就此被抽离】
【你获得了曙光游侠第三天赋:时空交织,具体说明,这是从稀有斥候卡的方向感知天赋演化而来,可通过持续消耗大量精神力,且自身的感知大于10点时,对自身周边的复杂魔法环境进行定位感知,并破除魔法幻境,同时也能对心灵控制,精神冲击有非同一般的抵抗力,具体数值如下】
【当敌对目标对你发起精神冲击时,倘若他的灵感达不到9点,且精神冲击或心灵控制等级为序列二,则可以完全豁免】
【当敌对目标的灵感大于或等于10,且无法超过你的感知,同时精神冲击或心灵控制等级为序列三,则你只需要瞬间消耗30点精神力便可以豁免】
【当敌对目标的灵感大于你的感知,但不会超过15点,且精神冲击或心灵控制等级为序列三,你需要至少消耗60点精神力豁免,或者消耗30点精神力,只承受被控三秒的效果】
【警告!若敌对目标的灵感大于15,建议远离或投降,触怒一位强大的法师在任何时候都是一种作死的行为。】
【你获得了曙光游侠的第四天赋:魔法抑制,具体说明,这是从你的命格称号大地之子演化升级而来的天赋,虽然你的大地之子尚未完成强化,但你在打造游侠卡的过程中所投入的大量资源还是轻而易举的将其提升到最大上限,并因此形成了当前天赋,具体如下】
【在序列三的攻击魔法下,你能豁免80%的木系魔法伤害,包括80%的木系毒素伤害,同时豁免60%的火系魔法伤害,豁免50%的寒冰系魔法伤害,豁免30%的雷电系魔法伤害,豁免40%的风系魔法伤害】
【你获得了曙光游侠的第一技能:影之闪避,需配合至少+12的感知使用,可以最多闪避一百支羽箭的攒射,但如果你不想闪,那也
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