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第0230集:需要转职么?这里有三种职业,总有一款适合你!
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好了!让boss被玩家手上的所有人物都克制,这当然也是没有问题的!这样一来,玩家就可以体验围着boss打,每下攻击都奏效,而且特殊的技能还不会被免疫的爽快感了!也不用怕boss不耐打!虽然玩家控制的角色打在boss上很疼,但如果boss的血量是小怪的几十倍,甚至几百倍的话,那就可以从根本上解决问题了!血多而攻低,这才是玩家喜欢的boss套路!再给boss设一个特性,身上每有一个负面状态,下个回合开始的时候就恢复1000点的血量!这样一来,晕boss还是不晕boss,这个问题的选择权就在玩家自己手上了!觉得自己的输出够,那就晕,毫无忌惮的输出!觉得自己的队伍防御还可以,但输出不行,那就尽量避免给boss上负面状态!给玩家选择的权利,也给玩家展现不同选择所带来的不同结果,而不是无脑的整一堆让玩家不爽的免疫,这才是一个优秀的srpg战棋类游戏设定大boss相关属性时候的正确方法!』
    欲知后事如何,且听下回分晓!
    tobentued……

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