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第一八四三章 八方混战
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GL的市场份额被蚕食,GSI认识到到必须开发全新的OpenGL版本才能对抗,但由于公司陷入亏损,有心无力,召集OpenGL架

    构评审委员会开会,3Dfx的CEO亚历克斯?勒普建议,在现有OpenGL API和Glide API的基础上联合开发新一代OpenGL API。

    "Khronos Group拿出40%的权益给3Dfx,聘请布莱恩?胡克担任总设计师,还有PENG的软件工程师参与,分工明确,这次不是简单的升级,我预测Mount Everest肯定会对DirectX 10造成很大冲击,大家不能掉以轻心,

    抓紧时间开发DirectX 11。”

    7月9日,董事会主席兼首席软件设计师盖次第一时间也得到了Khronos Group和3Dfx联合开发新一代OpenGL-Mount Everest的消息后,立马召集DirectX事业部负责人山姆?格拉森伯格(Sam Glassenberg)等人开

    会,商讨应对策略。



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