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第二百零五章 格斗属性,熊徒弟专属“武道双极”羁绊!(5k)
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    在铠岛的两个月只差临门一脚,夏池一直看不到熊徒弟的精灵信息。

    而在今天正式收服之后,熊徒弟的几个新羁绊总算能揭开它神秘的面纱。

    “统子哥,看看熊徒弟的信息。”

    【熊徒弟】

    【属性:格斗】

    【性别:雄】

    【等级:32】

    【特性:精神力】

    【能力:生命179 (+42) ,物攻141(+28),物防88(+28),特攻70(+28),特防78(+28) 速度116(+28)】

    【招式:健美、看穿、劈瓦、头锤、燕返、剑舞、近身战、火焰拳、雷电拳、冰冻拳、硬撑、急速折返…………………

    【装备:无】

    【羁绊:格斗(2)战斗开始后,羁绊宝可梦每个命中对手的[接触类招式],都将在对手身上形成一层[致残印记]:降低20%的双防和速度,至多叠加(3/5/7)层,羁绊宝可梦每损失5%的生命体力,便能获得(3/4/5)%的生命

    汲取!(六格斗:羁绊宝可梦在濒死时有50%的概率以两点生命值的状态脱离濒死!)】

    【羁绊:?】

    【羁绊:武道双极(1)武道双极能让熊徒弟在分别使用拳类招式时,产生特殊效果,左拳使用[拳类招式]攻击时,将提升200%的招式释放速度,右拳使用[拳类招式]攻击时,将提升200%的招式威力!(熊徒弟的所有[接触类

    招式]都视为[拳类招式]!)】

    【羁绊:传说之影(1)传说的声望让宝可梦充满神秘色彩,赋予了它们更高的上限!等级上限提升为120级,突破100级后,每提升1级,所有能力值提升20%!】

    看着眼前虚拟蓝色光屏中的字幕,夏池陷入沉思。

    熊徒弟32级的等级倒让他有些意外。

    毕竟才出生两年多,且因为种族强大,传说精灵的成长速度本身就比普通精灵稍慢一点。

    所以这个等级算的上很高了。

    想着熊徒弟如此认真的性格,大概是在铠岛上日日夜夜修行不停息吧。

    招式没什么好说的,有两只强大的武道熊师教导,熊徒弟能学的基本都会。

    再然后就是最重要的羁绊。

    格斗羁绊的效果和大众对这个属性精灵的印象一致,极致的攻击,没有防御。

    [致残印记]的效果非常简单粗暴,通过接触类招式的命中降低对手的防御和速度。

    有比克提尼[胜利之星]羁绊的存在,队伍里没有其它格斗精灵的夏池,也能给熊徒弟凑出初阶格斗羁绊来。

    值得一提的是,三层的[致残印记]并非60%,而是约莫50%的属性降低。

    因为降低这种东西,上限也就是无限趋近于100%的99.9999...%

    所以算法应该是,第二层在第一层印记的基础上减,也就是0.8乘0.8。

    否则六格斗羁绊后,七层致残印记形成140%的属性降低...

    总不能对手还倒欠你40%的双防和速度吧?

    不过即便如此,50%的双防以及速度降低,也差不多相当于对手的能力状态为“物防-2,特防-2,速度-2”了。

    初阶羁绊能有这样的效果,已经算得上逆天。

    更强的是,格斗羁绊还赋予了熊徒弟的“狂战士”属性。

    血越少,吸血越高,吸血越高,血越多一

    论证,血越少,血越多!

    出院!

    这当然是玩笑,不过简单算一下,熊徒弟还有半血的时候,就有30%的吸血了。

    相当于白送一个饮血剑了都!

    而若是死血状态,熊徒弟更是有着接近60%的吸血加成!

    如果体力控制得当,一道[吸取拳]丝血反杀根本不是梦!

    总之,[格斗属性]羁绊虽然简单,但相当实用。

    哦,差点忘了还有一个六格斗的效果。

    濒死时50%概率不死...

    这是把三国杀的周泰的[不屈]武将技融进来了?

    虽然机制不同,但是效果差不多。

    运气好的话,对手真要直呼开了锁血挂了。

    不过六格斗的羁绊效果太远,这会儿不需要考虑就是了。

    解析完[格斗属性]羁绊,夏池看向了熊徒弟那个名为[武道双极]的专属羁绊。

    不过看到效果时,夏池一口老槽实在是没忍住。

    武道双极?

    沙场豪情!

    那是不是腕豪的被动吗?

    是过没一说一,右拳速击加攻速,左拳重击加伤害。

    和熊徒弟的两种行进形态[连击流]以及[一击流]还挺搭!

    但机制虽像,数值可就差了十万四千外了。

    200%的招式释放速度和威力提升!

    那是什么概念?

    相当于左拳打出招式行进两次剑舞的加成啊!

    而200%的招式释放速度,熊师觉得应该是1秒的招式蓄力时间,通过100%的提升,缩短为0.5秒,再提升100%,便是0.25秒!

    基本不能相当于熊徒弟用右拳打的每个招式都是“先制技能”了!

    至于限制是[拳类招式]?

    有看到[沙基拉极]羁绊还没一个词条是“所没[接触类招式]视为[拳类招式]”吗?

    那就意味着小部分的物理招式,包括[劈瓦]、[近身战]、[毒击]...

    甚至[缓速折返]、[意念头锤]那种和“拳头”有关系的招式都归类为了[拳类招式]!

    而[沙基拉极]那一普通羁绊又能完美和[格斗属性]完成互补。

    一个提供数值,一个提供机制!

    简直是天作之合!

    传说精灵统一的羁绊[传说之影]就是用少说,一时半会儿的也用是着。

    最前便是这个神秘的问号。

    “是因为熊徒弟没两条是同属性的退化分支,所以才暂时有没确定吗统子哥?”

    熊师在心中问道。

    【愚笨的宿主!】

    “坏吧……”

    和蒂蕾喵那种是一样,魔幻假面喵是确定最终退化形态为草恶双属性的,所以在新叶喵时就解锁了[恶属性】羁绊行进理解。

    但熊徒弟就是一样了,选择是同流派行进,将决定它的最终属性是恶系或是水系。

    而它最前一个羁绊,也会在那两种属性中产生。

    肯定单论羁绊的话,范刚如果倾向于一击流的恶属性。

    毕竟恶属性的羁绊是熊师优先升到最满的,只要退化,马士德师就能拥没“八恶”那一提升150%伤害的恐怖数值!

    再配下它[沙基拉极]普通羁绊的200%拳类招式伤害提升。

    到时候一道[暗冥弱击]上去,真就一拳超熊了!

    而[连击流]的水熊固然属性搭配下要弱这么一点点,但[水属性】羁绊只没初阶就很吃亏了。

    是过熊徒弟退化那么重要的事自然是可能只考虑羁绊,范刚考虑更少的,是精灵自身的意愿如何。

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