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    直连界域,间连界域?

    第二页的系统基础常识解释中,有这两个名词的简单解释。

    直连界域:已完全接入系统核心网络的世界,系统意志可无损耗地与该世界沟通。身处此类世界的宿主享有与系统直接对话的权限。任务指令清晰,反馈及时,是系统运作最顺畅的示范区。

    间连界域:未完全接入系统核心网络的世界,与核心系统呈间接链接状态。因多种原因(包括被此世界规则排斥、存在未知干扰、有其他同类源意识寄生等)无法过多介入,系统意志需要通过「世界规则过滤器」方能传递。故而表现为单向的任务发布。宿主无法直接与系统沟通,其命运更多依赖于宿主自身决策。

    凌菁仔细地看了后一条,关于间接界域的介绍。

    她的目光在‘有其他同类源意识寄生’上停留了片刻。

    她可以肯定,她所在的这个异世界必然属于间连界域。

    有一点,凌菁从一开始就觉得很奇怪。

    为什么从她被投放到这个世界开始,除了日常任务和系统一开始给她的简单讲解外,其他所有已完成的任务,都是以「隐藏任务」的形式出现的?

    而且都是,她先完成,隐藏任务完成的提示才跳出来。

    包括隐藏成就。

    就连餐厅升级的需达到要求也没有表明,都是她先完成,然后弹提示。

    就算凌菁在原来的世界不怎么打游戏,但她也有些了解。

    作为引导性目标,游戏里一般会把主线的第一个新手任务标明,如「去见见寿司店老板」、「种下一包防风草」、「修复你的飞船」、「找到远古核心」、「前往那座神庙」等。

    更不用说,正常游戏里除了主线任务还有支线任务了。

    她不能说,她被投放到这个异世界后,经营餐厅的经历是一场游戏,但从系统给的各种面板来说,很像是参考了游戏的做法。

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