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    但它没想到,在自己答应下来的一瞬间,张淼也乐了。

    树精感觉身体里好像多了一股束缚,这股束缚好像是凭空出现的,它束缚住了树精从外界摄取营养的任何渠道。

    它不明白这是什么情况。

    明明上一秒还好好的,下一秒它的叶子就突然不能进行光合作用合成营养了,它的树根也不再能从地里吸收土地里的无机盐等营养物质了。

    不对,树精狠狠地盯着面前正在微笑的人类,它被面前这个人类阴了,虽然不知道她用的什么方法。

    张淼看着树精答应的那一瞬间,松了口气,她刚才用自己契约的权柄,跟树精签订了契约。

    张淼刚才说的话里有很大的歧义,但是树精根本没有想到张淼会给它造成限制,树精就没有管。

    张淼刚才的契约里是说只要不动就不能从外界吸收营养,而树精作为一棵树,怎么会动呢?

    所以不管等会的问答游戏,张淼的积分能不能率先达到五分,树精如果不想死,不仅要把果子送给张淼,还要让张淼好好的离开。

    是张淼为自己做的第二手准备

    树精愤怒的质问张淼:“你对我做了什么,我为什么吸收不到营养了?游戏还没开始呢,你这样是犯规。”

    张淼满脸无辜,一副不知道树精在说什么的表情。

    她无奈的耸耸肩,像是在安抚一个暴躁的小朋友:“你在说什么呀?不要无理取闹了好不好。”

    张淼把树精才说的话还给它。

    第403章 权衡利弊选答题模式

    树精经过多次尝试终于认命,它现在确实是无法从外界吸收任何营养了。

    虽然知道就是面前这个人类女性搞的鬼,但是人类女性自己不主动给它解开,树精也没有什么办法。

    它唯一能做的就是威胁面前的人类,说不把果子变得有毒,可惜她说果子有毒也要摘了玩。

    害的它只能立刻提出玩游戏,只有这样果园里的“规则”才会保护它,让张淼不能轻易触碰它的果子。

    树精的心态从原本的拿游戏拖时间耗死面前这个人类,变成了抓紧时间结束游戏,让这个人类解开这种莫名其妙的限制。

    张淼笑眯眯的问树精:“你想让我把限制解开是吗?那你现在就把完整的游戏规则说一遍。”

    “如果你再说谎或者对我隐瞒一些游戏规则的信息,那么你就会所有树叶在一秒钟之内掉光。”

    张淼在说出这句话的同时,释放神力要与树精亲订契约。

    只要树精答应了开始介绍游戏规则,就默认代表它答应了这个契约。

    而张淼之所以不说如果违背契约,树精就会立刻死亡,是因为这样涉及到的东西范围太大,要消耗的神力比较多。

    而如果只是树叶掉光,就只需要消耗十几点的神力,而没有了树叶,对树精肯定也是一个不小的打击。

    树精听着张淼说,如果说谎或者隐藏条件自己树叶就掉光的威胁,树精抖了抖身上的叶子,不情不愿的答应下来。

    树精心里也憋着一股气,它不想答应,但是为了自己之后可以吸收营养,而不是枯死被农场主砍掉,只能答应这个屈辱的条件。

    树精开始跟张淼讲述游戏规则。

    第一种游戏模式:树精和张淼相互提问对方问题,没有时间限制,没有问题范围限制。

    答对了加一分,答错了扣一分,率先将分数累积到五分的一方获胜。

    游戏完成后的奖励:胜利方可以向失败方提出一个要求,失败方必须做到。

    失败方需要满足胜利方提出的要求,而如果实在满足不了,就必须向胜利方提供问题线索。

    然后胜利方继续提出新的问题,如果失败方还是回答不上来,依旧要提供线索。

    如果连线索也不知道,那就必须补偿给胜利方东西,一直回答到失败方能够满足胜利方提出的要求。

    在回答问题的期间,双方都不可以进行任何攻击动作,不可以攻击对方。

    或者可以选择第二种模式。

    那就是由树精来提问,提问的范围必须限定为益智游戏类答题。

    张淼答对一题加一分,答错一题扣一分。

    只有答题达到十分才可以结束,每题提问时间为一分钟,回答时间为两分钟,游戏时间为一个小时。

    一个小时之后,张淼的积分如果到达十分,即视为游戏胜利,如果未达到十分,视为游戏失败。

    游戏胜利后,张淼可以向树精提出一个要求,游戏失败,树精可以向张淼提出一个要求。

    游戏完成后的奖励,和选项一是一样的。

    注:在相互协商取得双方同意后,可自行添加新的游戏条款,双方必须同时遵守。

    张淼听树精讲完规则,尤其是它说的那句备注,在心里暗暗庆幸。

    还好自己之前留了一个心眼,差点就被树精骗了,如果之前稀里糊涂同意了树精的提议,还稀里糊涂的选择了第一种游戏模式,树精完全可以把自己给耗死。

    至于现在,游戏规则全部都讲出来了,选哪一种游戏模式,张淼就要好好思考了。

    第一种模式机制更简单,第二种机制更复杂。

    第一种回答难度更困难,第二种回答难度更小。

    第一种提问问题虽然是互相提问,但是提问问题的范围是不限定的。

    比如树精完全可以向张淼提问,这片果园里有多少片树叶,张淼怎么可能知道,那么张淼必定就会被扣分。

    树精完全可以问张淼几十个这种问题,她根本不可能回答上来。

    张淼也可以向树精提问同款问题,它也回答不上来,跟张淼一起被扣分。

    但是树精能比张淼撑更长的时间,她就会被活活耗死。

    就算张淼不想赢了,连续问树精五个简单的问题,那也要看树精的心情。

    如果树精心情不好故意答错,张淼还是会被耗死,而如果树精心情好答对了,那么张淼就要无条件完成树精的一项任务,到时候大概率还是一个死。

    但现在就不同了,现在张淼不仅多了一个选择,而且还利用契约的权柄限制住了树精。

    如果树精不想死,就肯定不能坑死张淼,张淼限制住了树精从外界获取营养的渠道。

    就算树精把张淼坑死了,树精就再也无法解开这种限制了,它只能期望于张淼给它解开。

    张淼在多方面权衡利弊之后,选择了选项二,益智类问题不就是脑筋急转弯吗。

    自己的智慧值也不算低,大概率可以拿下,总比选择选项一树精问些天马行空的问题要好掌控。

    “我选模式二。”

    树精整棵树仿佛都蔫了一样,张淼选什么它都无所谓,它有气无力的回答道:“好。”

    张淼看它这样在心里想,自己还要感谢树精呢。

    如果树精没有作妖,自己根本没有坑它的条件,那这个问答游戏不管模式二还是模式一都是困难模式。

    现在自己利用权柄限制了树精吸收外界的营养,只要它不想死,就必须保下自己。

    这个游戏的模式一下就从困难模式变成了简单模式。

    “开始提问吧。”张淼心情颇好的开口。

    树精开始提问:“第一题:燃烧一根绳子,从头烧到

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