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哇叽文学www.wajiwx.cc提供的《路人女主成长实录_福袋党【完结+番外】》第1页(第2/2页)
同时满足ML②玩家和CP玩家的需求,他们为每个角色的个人支线都准备了两种走向,一条通往ML,一条通往CP,这样玩家就可以根据自己的喜好自由选择。
虽然他们自认为想了一条两全其美的妙计,但现实从不吝于给这些自以为是的家伙泼一盆冷水——先不提许多玩家最厌恶的就是这种两头吃的做法,文字创作并不像数值一样可以被量化,“两种走向都有”并不意味着一碗水就端平了。
事实上,官方的意图最后毫无意外地落空了,并且最终成为引燃整个游戏社区的导火索。
尽管每个角色都有ML和CP这两条路可走,但两种走向的实际剧情可谓是天差地别。大多数角色的ML线剧情,无论用心程度还是文字量都远不及CP线,在感情的付出上更是相差甚远。某个角色在CP线可以为了相方不惜威胁主角的性命,在ML线却不会为了主角对相方说一句重话。
不仅如此,两种剧情走向的过关奖励是分开结算的——也就是说,玩家如果想拿到全部资源,就必须捏着鼻子把另一种走向也跑一遍。
支线尚且如此,就更别说是主线了。玩家爱所扮演的主角在主线剧情里是一个没有存在感的人肉记录仪,只负责在战斗开始前对角色说一句“加油”,在战斗结束后对角色说一句“辛苦了”,除此之外再无其他互动。
而那些提前实装,在语音里对玩家吐露各种暧昧言语的角色,等到他们正式在主线登场后,就会发现故事基本就是角色本人与其相方的爱恨纠葛,跟主角半点关系也没有。
……啊哈,明明玩正版的《女神异闻录3》时都没有遭受过这种待遇,却在一个低配的盗版货色这里得到了前所未有的“款待”,真是充满黑色幽默的人生啊。
说到底,当初之所以下载《黑蚀战记》,纯粹是因为她当时抽不出时间全身心地投入一款真正的好游戏,才退而求其次地把手游当作碎片时间的消遣。直到退坑,她对这款游戏里的任何一个角色都没什么特别的留恋,因为她已经在其他游戏里见过太多同样类型却比他们塑造得更好的角色。
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