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哇叽文学www.wajiwx.cc提供的《重活了》【动画制作公司2】(第4/5页)
eavygodgravion/超重神グラヴィオン/choujhgravion
最终兵器彼女/she,theultienojo
全金属狂潮/fullpanic/フルメタル&12539;パニック!/furuarupanikku!
2001
ova
毁灭者战记:胎动篇/vandread:taidouhen/ヴァンドレッド:/bandoreddo:taidouhen
tv
最终幻想u/falfantasy:unlied/ff:u~ファイナルファンタジー:アンリミテッド~/ff:u~faarufantaji:anrieddo~
地狱之歌(皇家国教骑士团)/hellsg/ヘルシング/herhgu
毁灭者战记ii/vandread:thesendstage/ヴァンドレッドthesendstage/bandoreddozasekanddosuteiji
愿你在此/i-hyouakokoniitehoshii~
高校女忍者/sahighschool/リアルバウトハイスクール
2000
tv
毁灭者战记(银河冒险战记)/vandread/ヴァンドレッド/bandoreddo
门之守护者(地球守护者)/gatekeepers/ゲートキーパーズ/getokipazu
1999
ova
青之六号//青の6号/aonoroku-go
银河少女警察/ation/メルティランサーtheanieshon
注意:很多网友误认为karas鸦是gonzo公司的作品,然而不是这样的,karas鸦是日本老牌动画公司tatsunoko为了庆祝成立40周年而创作的,该公司旗下有魂守等作品
[编辑本段]
成长足迹
这里还有一篇介绍,转载自ne,原作者及翻译者版权所有。这篇文章很老了,只到1999年,我会尽量找一些新的文章来。
这是一个对于中国读者来说很陌生的会社,其实他们某部动画作品倒是在这边被炒得风风火火,那就是著名的《青之6号》。
gonzo创立是在1992年9月11日,著名的动画及游戏制作人村滨章司很大方地掏出300万日元注册了这个公司,而自己则名正言顺地成为了这个独资会社的社长。
他们接到的第一件工作是为dive》制作一只3d的cg宇宙船。在这件活完成后,虽说赚钱的机会有不少,却始终没有同动画沾上边。不过,从能接到《poonzo在此时已颇受各界重视了。包办《pod》、《加米拉》设计的前田真宏和友爱通口真嗣开始显现出很强的能力,从而确定了在gonzo里不可动摇的地位。
在接连三套的《加米拉》大获成功后,他们又替引人注目的日本顶级歌手布袋寅泰制作了ige及插图。这时gonzo已成立3年,动画的制作依旧未能开始。
就这样下去了吗?1996年的gonzo终于有了接触动画的机会!当然,此时制作的并非是真正的完整作品,而是世嘉rpg名作《nar》的动画。这已经够了,《nar》因高素质的动画而成名,gonzo也因此产生了数码动画部ditalstudio。199across~可曾记起爱》那个迫力十足的片头,也是他们的杰作。
光是这两部游戏中的动画,已足令世人对他的能力刮目相看,许多优秀的场景至今历历在目。gonzo的资产到这一年也随着观众的沸腾人气,增长到了700万日元。资金足备,人员完备,《青之6号》始动!这部来自60年代的sf漫画名作得到了新生,从设计、音乐、导演、cg全都由gonzo一手包办第一部由自己完全制作的真正动画终于完成了!
当然,对于一群不算新手的新手来讲,作品中的cg与动画的结合并不是很好,可对于一个小公司来讲,已经是了不起的成就了。在《青》的第1集受到好评后,《青》的第2、3集也一鼓作气的被推上了荧幕,其结果自然又是财源滚滚。眼见时机成熟,宣传了半年的全数码大作《yncer》也紧接着冒了出来,这部作品则是来自著名的游戏。
1999年的大目标非《gatekeepers门之守护者》莫属,这是gonzo首次创作原创作品,也许此作品将成为他的又一个里程碑。除了《gatekeepers》,gonzo还希望在1、2年内制作tv动画,3、5年后制作电影版动画,都是以全数码为基础,致于名字那就是属于村滨章司的商业机密了。
自1998年以ova作品《青色6号》崛起,在2004年公司上市之后由于过去有许多gonzo出产的作品投资金额虽高,却没有获得预期的效应,导致公司的赤字越来越严重。
而因此gonzo的母公司gdh在2008年9月10日,gonzo才刚发布了《香格里拉》的制作消息随后即被日本独立投资机构ize(いわかぜキャピタル)以19亿日元进行融资,后来以每股8000日元提出强行收购,该公司持股率高达82.17,成为名符其实的新东家。
由于gdh的股价低迷,市价总额已经缩水至7亿日元据,悉新东家将派任新的执行董事和财政负责人员入驻gdh的管理阶层,藉此强化其公司运作的执行。如此一来gdh势必在经营方式上多少有所改变,至于gonzo这个品牌的去留、其内部工作人员以及预定制作的作品是否产生什麽变化,还有待观察
studiodeen
studiodeen
1975年就成立的studiodeen也可以算得上是元老级的动画制作公司了,虽然名气上并不如东映或sunrise那么响,但studiodeen的最大特点就是拿作品说话。
8o从早年的《机动警察》、《福星小子》,到大热的《浪客剑心》和《逮捕令》,而近年来的《寒蝉鸣泣之时解》、《fate/staynight》、《水果篮子》、《鬼眼狂刀》等作品也更加使得studiodeen的品牌深入人心。
studiodeen作为一个制作公司值得称道的是尊重原创。此公司所做动画的人设皆与原话相差不大,并且画面制作良好,深入人心。
如果用一个词来形容studiodeen的话,那就是“扎实而善于尝鲜”,不为大环境所动,剑道的在自己喜欢的多种题材进行稳定发挥,是studiodeen的一大特质,在2007年依然是相当勤劳,今年共奉送了如下作品:
《寒蝉鸣泣之时解》
《紫音之王》
《逮捕令全速前进》
《素敌侦探拉比林斯》
《光明之泪x风》
《无颜之月·桃华月惮》
但努力不一定有好成绩,《寒蝉鸣泣之时解》是近年来studiodeen的最热的作品,趁热追究推出了须作也在情理之中,而《逮捕令》这么多年一直冷饭常炒不断也继续发挥着生命力,撇去这两部,剩下的只能用“仁者见仁智者见智”来婉转形容,《de-e》、《光明之泪x风》都是花了大力气有着大期望的作品
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