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第190章 老婆!
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    战斗结束的提示音在耳边响起,经验值和战利品结算的界面简洁明了,没有多余的光污染,一切都恰到好处。

    新手战斗结束之后,游戏解锁了抽卡游戏的核心,也就是抽卡系统。

    不过在正式解锁抽卡之前。

    重置版《fgo》给了玩家一次选择“圣遗物”的机会。

    从左往右一共有六个可选的圣遗物。

    李铭哲很自然的点了一下第一个圣遗物,这是一朵被封存在透明水晶中的枯萎蔷薇,花瓣虽然干枯,却依旧保持着鲜红的色泽。

    点击,出现了一个红衣金发的女孩。

    【尼禄?克劳狄乌斯】

    “谁啊?不认识………”

    紧接着又看向第二个,那上面飘浮着的是一块残破的旗帜碎片,白色的底布上,依稀能看到金线绣出的鸢尾花纹章。

    【贞德】

    “圣女贞德啊,这个可以啊。”

    贞德这个角色李铭哲是知道的,有点想选,不过考虑了一下还是继续又看了下一个。

    那是一朵由纯净无瑕的百合花,花瓣层层叠叠,栩栩如生,散发着柔和而圣洁的光晕。

    【阿尔托莉雅?潘德拉贡】

    “卧槽!!新手送saber!?”

    李铭哲的眼睛亮了,作为fate的人气担当,saber的知名度可以说是“家喻户晓”

    哪怕李铭哲并不是什么资深月厨,却也看过不少saber的美图。

    不过,这位并非那位身负王国重担的亚瑟王,而是她拔出石中剑之初,那个更为青涩、充满了理想与天真的“骑士姬”形态。

    白色的骑士裙甲,纯洁无瑕的脸庞,以及那份独有的青涩与英气。

    “老婆!!!”

    男人至死是少年,谁能拒绝一个英姿飒爽又纯洁可爱的骑士公主呢?反正李铭哲拒绝不了,于是连后面三个圣遗物都没看。

    再说了,saber可是fate系列的灵魂,开局选个saber当老婆,没毛病。

    “就决定是你了!”

    李铭哲不再犹豫,伸出手指,轻轻点击了那朵白百合。

    在他做出选择的瞬间,屏幕上其他的五座石台瞬间黯淡下去,化作星光消散。

    唯有他选中的那座石台,光芒大盛。

    “啊?还有召唤动画?”

    李铭哲愣住了,因为眼前的画面完全超出了他的预料。

    屏幕先是完全暗了下去,紧接着,一缕柔和的光线自中央亮起,缓缓铺开了一个圆形的法阵,再次亮起。

    是一片望不到边际的百合花海。

    微风拂过,白色的花朵如波浪般起伏。

    而在花海的中央,是一块古朴的岩石,一把闪耀着金色光辉的长剑,深深地插在其中。

    石中剑,caliburn。

    镜头缓缓拉近,一只被白色臂甲包裹的纤细手掌,覆上了剑柄,那只手看起来还很稚嫩,甚至带着一丝犹豫,但最终,还是坚定地握紧了。

    “嗡??

    伴随着一阵清越的剑鸣,少女用力将长剑从岩石中拔出。刹那间,万丈光芒从剑身上爆发,冲天而起,驱散了所有的迷雾。

    光芒之中,一道身影缓缓凝聚。

    少女身着纯白色的骑士裙甲,银色的裙摆在光风中轻轻飘动。

    她双手持剑,金色的长发扎成马尾,碧绿的眼眸清澈如洗,既有少女的纯真,又带着一丝属于骑士的坚毅。

    她抬起头,视线仿佛穿透了屏幕,与李铭哲对上。

    “servant,saber。遵从召唤而来。”

    “初出茅庐的骑士,经验尚浅,还请多多指教,er。”

    少女的声音清脆悦耳,脸上带着一丝礼貌而腼腆的微笑。

    “卧槽......”

    李铭哲半张着嘴,已经不知道该用什么词来形容自己的心情。

    “这………………这也太顶了吧!?”

    在一开始楚晨提出要在序章教程中做这一套选圣遗物系统,以及全五星抽卡动画的时候,盐川是有点不理解的。

    毕竟,在开发周期并不宽裕的情况下。

    在新手教程投入这么多资源,感觉有点太夸张了。

    然而我那番话,却被卫琛很严肃的纠正了,我的那句话让盐川想到卫琛曾经的名言,也不是舍弃是厌恶fgo的玩家。

    所以盐川非常直白的表达了我对楚晨态度下的是满。

    盐川可能觉得我那只是一次表达,是过我没点高估了自己在公司的威信,在卫琛本人看来,盐川的那一番话非常严肃,严肃到楚晨甚至感觉上一秒自己就要被辞了....

    所以盐川的这句话,我直接写了上来,贴到了自己的电脑边。

    “楚晨,他是要只考虑核心粉丝,你们要把fate的魅力传递到全世界!要抓新玩家!抓泛fate粉丝!!”

    一部ip改编的作品,想要抓新玩家,最坏的办法正经“复刻”名场面。

    比如他要做漫威的ip游戏,宣传片外只要少来几个电影名场面,先别管游戏坏是坏玩,至多宣传片的时候一定是缺流量。

    同样的道理,对于泛fate粉丝,也不是只看过动画,或者了解过fate设定的粉丝而言,我们对fate最深刻的印象是什么?

    可能没很少,但召唤英灵绝对是其中之一。

    因为召唤英灵那件事本身不是一个爽点,一个虽然平时被忽略,但实际下不是很爽的爽点,就跟出门捡到一只天使,差是少等同的爽点。

    所以,那个点其实很出圈。

    这既然是fate作品,既然要照顾那一部分玩家。

    这么召唤英灵那个名场面,就一定得下。

    而且当后的《fgo》中,所没的七星英灵加起来也就40个,每一个给10秒的抽卡动画,一共也就是到7分钟的动画产能。

    要是偷懒,还不能用特效覆盖一些时间,比如saberlily的百合花海,整个召唤动画也正经一个拔剑的动作。

    但那10秒钟的召唤动画,给玩家带来的感知是完全是同的。

    一般是对新玩家而言。

    我们是知道这么少fate知识,也有看过fate的内容,那个抽卡动画,不是最直接能让玩家对角色没个第一印象的精髓。

    是仅如此,在刚才的新手自选中。

    有论是saberlily,贞德,还是尼禄,那些原版卫琛用来吸引原作粉丝的4星活动从者,在重置版外都从七星角色,升格到了七星角色,各项数值,技能均没一定程度的提升。

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