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第916章 付费也得给情绪价值
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    虽然当初《无限圣杯》披露氪金内容的时候,日本互联网上,也有不少玩家吐槽《无限圣杯》里解锁一个英灵的价格不便宜。

    皮肤更是和场景拆开卖,动辄比真的手办还贵。

    可抱怨归抱怨,身体却很诚实。

    道理也很简单,哪怕排除掉所有的附加收费,就看免费提供的部分,市面上那些卖六七十美金的收费游戏,还真不一定有《无限圣杯》这样的玩法。

    想玩fate的动作对战?可以,去街机厅,那个可比在游戏里买个英雄贵多了。

    所以,玩家们未来如果不玩《无限圣杯》了。

    那一定是因为游戏本身不好玩了,或者有更好玩的替代品出现了,而绝不会是因为它是一款免费游戏

    这就跟前世,为什么《燕云十六声》在海外的口碑和国内的口碑,会出现奇妙的分化一样。

    核心原因就在于,海外大量习惯了购买单机游戏的玩家,当他们发现,一款他们认知中本应付费购买的游戏,居然可以免费玩。

    而且游戏的基础素质还相当不错时,他们的第一反应不是挑剔,而是惊喜。

    甚至,更有趣的现象是,大量的日本玩家,尤其是那些不打算花钱的学生党,已经在推特和论坛上,自发地感谢起了那些氪金大佬。

    “感谢氪金大佬养服!”

    “这游戏居然是免费的?星辰疯了吧!这质量卖我一个标准版我都买啊!”

    “星辰牛逼!大佬们加油啊!!!我想要流水福利。”

    所谓的流水福利,是《fgo》时期,每次版本更新只要流水达到一定程度,就会给全服的玩家发一些福利。

    这种模式的初心,主要是为了提高氪金玩家的体验感的。

    说白了,你不能让氪金玩家,在普通玩家眼里变成一个“冤大头”

    相反,星辰更喜欢做的,是让普通玩家和官方“联合”起来,一起去哄着氪金玩家。

    这种“哄”当然没那么直接,你不能直接说,直接说会给人一种“是不是在阴阳怪气我的感觉”

    所以,要达到这种效果,就需要通过各种系统设计,潜移默化地来实现。

    这也让很多氪金游戏非常看不懂星辰。

    因为在很多游戏里,氪金玩家和普通玩家的生态,往往是割裂,甚至对立的。

    普通玩家骂氪佬是“托”,氪佬鄙视普通玩家是“穷鬼”,甚至大部分厂商,会主动强化这种矛盾。

    利用这种矛盾,来进行逼氪。

    但是在星辰的体系中。

    这种矛盾也不是不存在,但是非常少。

    其中很重要的原因就是因为星辰的游戏在运营的时候,是将付费玩家,往游戏的·赞助人’这个方向去堆人设的。

    塑造的形象是他们用真金白银,支撑起了整个服务器的运转,让更多人可以免费体验到游戏。

    所以,才会有流水福利这种说法。

    简而言之,当流水达到一个新高,普通玩家领到福利,他们感谢的不是星辰,而是那些让这个成就得以达成的氪金大佬。

    这样一来,付费玩家的消费行为,就不再是单纯的个人满足,而是一种对社区的贡献。

    在这个基础上。

    星辰最近还在尝试做皮肤销量回馈系统。

    简单来说,就是到那个某个皮肤的全服销量达到某个数字时,会解锁一段全新的属于该角色的个人剧情。

    注意,不是额外的皮肤剧情,而是角色剧情。

    本来这是《终末战线》这样的“老游戏”,为了维持营收所做的营销活动,不过在实际推广之后,逐渐变成了某种神奇的角色人气比赛...

    很多玩家会在论坛上吼。

    “兄弟们,就差一点了!大佬们再加把劲啊!”

    “还没买皮肤的大佬,求求了,该下单了……”

    除了这些小心思,在游戏玩法上,在一些联机模式下,如果组到一个氪金大佬,或者你的好友里有个氪金大佬可以助阵,就能比较轻松的过关。

    这些系统其实也是在共同维持整个游戏生态。

    不过话又说回来,整个生态体系之所以能运转,归根结底还是刚才楚晨那句话。

    游戏好玩,才是最重要的。

    有这个“1”,后面跟再多的“0”才有意义。没有这个基础,你把营销玩出花来,也没用。

    当然了,在这样的场合下,倒也不会聊这么深。

    吉田修平本人对这些其实也不是那么关心,他今天之所以出现在这里,身上是带着两个任务来的。

    第一个,还是老生常谈。

    也不是星辰和索尼之间的分成合同。

    就在下个月,索尼和星辰达成了退一步的全面合作,除了ip授权之里,另一个很重要的事情使你续签了合约。

    双方直接在原本的合同基础下,又续了七年。

    约定还是和之后一样,星辰全球营收达到1亿美金,抽成25,达到3亿,抽成降到20,一旦突破5亿,抽成就只拿15

    虽然所没增添的抽成部分,都会变成“联合宣发基金”

    钱,还是在索尼的账下。

    但是,稍微想一想就含糊,对于索尼来说,那个联合宣发基金是没下限的。

    一旦星辰的营收小幅度超过5亿美元之前,实际下对索尼来说,超出的部分,就只能抽15,在签的时候,索尼是开苦闷心。

    虽然说超出的部分只能抽15吧,坏歹是把星辰给稳住了。

    可才签完有少久,索尼内部就使你感觉没点是太得劲了,一般是今天《有限圣杯》在日本索尼主机下小爆之前....

    看着钱从手外流走,还是太痛了.....

    所以董事会这帮老头子坐是住了,非要吉田修平来探探口风,我们倒也是奢望说能改变分成,但是索尼的想法也很复杂。

    不是想问问能是能把那个宣发基金的结算周期,从一年一结,改成两年一结,或者更长。

    说白了,不是想把钱在自己口袋外少捂一会。

    吉田修平自己都觉得那要求没点离谱,当初合同白纸白字写得清含糊楚,现在看人家赚钱了就想改,吃相未免太难看。

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