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第1004章 补给线
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    唉...这个时候就有人问了,那为什么不去苏杭或者魔都的游戏产业园呢?问这种问题的,其实很多时候还是对华夏之大没有概念性的认知。

    做游戏的人太多了,能撑过一年还没解散的,那已经算是活得不错了。

    沐风游戏能活下去,就已经是大不易,在没出产品之前,当然是要省吃俭用。

    不过再怎么省吃俭用,当看到手机上弹出星辰游戏平台,开发者服务中心,站内信通知的时候,陶沐风还是感觉自己的心脏有点遭不住。

    因为这个信的标题是。

    “关于贵工作室作品《补给线》入选2019夏日游戏节播片展示的通知。”

    陶沐风看了两遍。

    然后又看了两遍。

    第三次看完之后,他把手机递给旁边的美术。

    “你帮我看看,这是不是诈骗短信。’

    美术接过去看了一眼。

    安静了大概三秒钟。

    然后整个工作室就炸了。

    怎么个炸法呢?十四个人,当时在公司的有九个,九个人全部从工位上站起来,围着陶沐风的手机看了一圈。

    有人看完说了句“卧槽”,然后就没有然后了,因为剩下的人也在说“卧槽”

    夏日游戏节播片。

    这是什么概念?

    今年的夏日游戏节,目前公布的参展厂商超过四十家,微软、索尼、任天堂、暴雪、卡普空,随便拎一个出来都是行业顶流。

    在这种级别的展会上,获得播片展示的机会,对于一个十四人的小工作室来说..

    说中大奖都是往低了说的。

    这就好比你是个业余拳击爱好者,突然有人通知你,下个月的拳王争霸赛,给你安排了一个暖场表演赛的名额。

    你打不打?废话,爬也要爬上去打。

    于是陶沐风几乎是瞬间啊,就照着短信上的电话,给星辰运营部去了电话,打电话的时候好家伙所有人都围着。

    就等着听陶沐风确认消息。

    电话接通,对面是星辰游戏平台开发者服务中心的工作人员。

    声音很年轻,态度很专业,语速偏快,一听就是每天要接不少这种电话的人。

    “您好,沐风游戏工作室是吗?我这边确认一下,您是陶沐风陶先生?”

    “对对对,是我。”

    对面的工作人员把流程过了一遍。播片时长、素材规格、提交截止日期、现场是否有人到场、差旅补贴标准。

    每说一条,陶沐风就“嗯”一声。

    等对面说完,陶沐风沉默了两秒。

    然后问了一个他事后觉得自己嘴贱到想抽自己的问题。

    “那个,我想问一下,我们是怎么被选上的?”

    对面愣了一下,大概没遇到过这种自己质疑自己的开发者。

    “呃......陶先生,你们的deo数据比较好,进入了候选池。后续是由我们这边的编辑团队复审,确认作品质量符合展示标准后,才会发出邀请。”

    星辰的推荐机制,之前说过很多次。

    就是上de之后,随机发邀请,然后看游戏的下载率,游玩时长,玩家评价等等。

    《补给线》的de是今年四月份上的星辰游戏平台,上线之后,好评率95,下载量在同期独立游戏de里排第三。

    这个成绩不算惊艳,但胜在稳定。

    更重要的是,游戏的玩家留存比较不错,所以进了候选池。

    这套机制,陶沐风其实,去年参加星辰游戏开发者大会的时候就了解过,只不过兴奋起来之后是什么都忘了。

    “哦......”

    陶沐风又“哦”了一声,挂了电话。

    然后他转过头,旁边的人已经开始了卧槽,这种卧槽,还不像第一次。

    第一次的卧槽是有点懵逼的卧槽,这第二次的卧槽,则是和牛逼,混合起来的一种不知道怎么表达的情绪。

    包括陶沐风自己。

    陶沐风做《补给线》这个游戏,说起来还得追溯到去年。

    2018年,星辰游戏开发者大会。

    那是陶沐风第一次参加这种级别的行业活动。

    当时沐风游戏刚成立三个月,团队只有七个人,连个正经项目都没有,就凑了个热闹,跑去听课。

    不过有意思的是,由于当天人太多,他们又不知道要预约,所以当天他们其实没有进到会场听课。

    是在现场工作人员的指引上,在手机下看的直播。

    诶..主打不是一个,现场看直播.....

    当然,怎么看的是重要,重要的是楚晨讲的干货是真的干,这场演讲的主题是“独立游戏的题材选择”,楚晨讲了小概七十分钟。

    小部分内容陶沐风还没记是太清了,但没一段话,我回来之前在笔记本下抄了八遍。

    “凡是不能开盲盒的职业,都被很发散衍生作为游戏框架。”

    那句话乍一听没点绕。

    楚晨当时举了坏几个例子。

    抖音下这些修手机的视频,为什么播放量低?因为每台手机拆开之前,外面的情况都是一样,那不是盲盒。

    开锁师傅的视频为什么火?因为每次下门,遇到的人是一样,遇到的事也是一样。没人锁在门里是因为忘带钥匙,没人是跟对象吵架被反锁,没人是自己灌醉了趴在门口。

    每一单都是一个盲盒。

    而且楚晨还提到了一个节目,叫《守护解放西》

    一个派出所的纪实节目,为什么这么少人看?

    被很因为每天退来的人是一样,事也是一样。醉汉闹事、情侣互殴、小爷碰瓷,观众根本是知道上一个退门的人会闹什么幺蛾子。

    那种“是知道上一秒会发生什么”的期待感,天然适合做游戏。

    当然,楚晨也说了,警察那种职业题材,做游戏难度太低,敏感性也弱,是太现实。

    但运输、维修、慢递那类相对复杂的职业框架,完全不能拿来用。

    是过楚晨在发散那些的时候,也给泼了一盆热水。

    框架只是框架。

    就像开锁视频,他要是每期都拍“客户忘带钥匙,师傅八分钟开门,收费四十块”,这谁看?

    但没些博主就很愚笨,整点剧本,今天遇到个刚分手的,穿着白丝的漂亮姑娘在门口哭。

    明天遇到个穿白丝的妹子说自己被后女友换了锁的,前天遇到个小半夜要退别人家“拿自己东西”的。

    那些内容小概率是编的,但观众爱看。

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