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第1021章 订阅制
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    玩家会自己脑补玩法、脑补剧情、脑补开放世界里的一百种可能性,这种想象带来的快感,有时候比真正上手还猛。

    等到游戏真发售了,一打开哦,也就那样。

    但在展会上?不存在“也就那样”这种事。

    每一款游戏都是它最好的样子。

    每一段演示都经过精心打磨。三十秒也好,四十五秒也好,厂商把最炸的镜头、最燃的段落全塞进去,跟浓缩铀似的。

    这也是为什么游戏展会的热度能高成这个样子。

    它卖的不是游戏本身,是一种集体性的期待。

    几万人坐在同一个场馆里,几百万人守在同一个直播间前,大家一起倒数,一起尖叫,一起在评论区打出“卧槽”。

    那种氛围是会传染的。

    所以当《塞尔达传说:旷野之息》这个超级ip续作确定之后,整个夏日前夜的热度,一下就炸了起来。

    不过...现场的气氛刚刚升起来,微软的菲尔·斯宾塞就走上台,给玩家泼了一波冷水。

    倒也不是说他演讲得不行..

    主要是今年微软的核心展示内容,还是他们心心念念的游戏订阅服务,xboxgass,也就是xgp。

    斯宾塞详细介绍了xgp在过去一年的惊人增长,并断言这才是游戏平台的未来。

    理念吹完,才轮到游戏播片。

    大概是因为索尼也在场,选择在微软这边发布的游戏多是些第三方合作作品。

    比较有趣的是,腾讯的《穿越火线x》,也就是穿越火线的hd版本,也在这里播了片,没有选择在腾讯自己上台的时候播。

    播片结束,斯宾塞再次登台,又滔滔不绝地吹了一遍xgp。

    较于任天堂的连环炸裂,微软的环节显得有些后劲不足。斯宾塞讲完后,现场响起的也只是礼貌性的掌声。

    “一点儿新意都没有,微软也太拉胯了吧。”

    宋月莹凑到楚晨耳边,压低声音吐槽。

    楚晨还没来得及回话,就注意到一个摇臂摄像机正缓缓对准他们。

    这个很正常,这一次发布会不仅会有线上版本,还有回放节目,切片,甚至还有纪录片。

    楚晨花了钱搞这么大的场面,那自然是要榨干其价值的。

    因此,整个现场别的不多,摄像机那绝对是够多的,特别是在台上播片结束之后,台下的反应,也是记录的重点。

    宋月莹显然也察觉到了,她立刻收起那副百无聊赖的表情,转头对着镜头挥了挥手,露出了一个端庄、得体、优雅的微笑。

    等镜头一移开,她脸上的笑容瞬间消失,又凑了回来。

    “白瞎了我的期待,早知道就该给他们缩减点时间,纯属浪费。”

    虽然星辰只是主办方,但这并不妨碍宋月莹以女主人的姿态抱怨。

    话音刚落,那个摇臂摄像机又神出鬼没地摇了回来。

    宋月莹再次切换回微笑模式,娴熟得让人心疼。

    楚晨看得直乐。

    “你这情绪转换也太灵活了。”

    “自我修养,懂不懂?”宋月莹白了他一眼。

    楚晨笑了笑,说:“其实微软这个订阅服务,你别小看,还真有可能是未来的方向。

    如今所有人都嘲笑xgp是赔钱赚吆喝,但其实订阅制本身确实是一个发展方向。

    微软的xgp到2022年,年收入就达到了17亿美元,占了xbox总收入的10以上。

    虽然这数字也不多,甚至和《王者荣耀》《fgo》持平,但xgp的可怕之处在于持续付费和稳定的用户增长。

    微软最大的问题,其实还是太执着于订阅制度了。

    就订阅这玩意,你往里面塞内容,塞到一定程度的时候,就会出现边际效应。

    再加上你塞越多的内容成本就越高,成本越高,订阅费就越高,订阅费越高,订阅玩家就越少,所以越塞内容,玩家越少。

    这也是为什么,在xgp最火的时候,很多厂商都推了自己的订阅制服务,但是最终却都没有成为主流的原因。

    当然...对现在的微软来说,他们还是坚定的认为,订阅制是未来的发展趋势。

    甚至,斯宾塞在内部董事会的时候还拿星辰举例,说今年星辰在夏日星辰的时候,除了折扣之外还搞了一个超级月卡的活动。

    简单来说,这个超级月卡就是个跨游戏联动礼包。

    星辰手上十几款运营中的热门手游,玩家花36块钱买一张月卡,每一款游戏,每个月都能领一个礼包。

    礼包内容嘛,精打细算的玩家拆开看过,大部分确实是蚊子腿级别的内容,一两张抽卡资源,一些头像框之类的。

    哪怕,买一个礼包,可以获得十几款游戏的道具。

    那些东西加起来,值是值36块也是一个小问号。

    但是..那个礼包星辰既然推,这是第不是没推的道理的。

    其中很重要一个核心,是玩家不能从那十几款游戏中选一款,获得这个游戏的破碎月卡权益。肯定他本来就在这个游戏外开了月卡,效果还能叠加。

    而且每个月不能换。

    那个月《终末战线》玩腻了,上个月切到《fgo》去,月卡权益跟着走。

    更狠的是,在夏日星辰活动期间,超级月卡还附赠一个限定泳装皮肤的选择权。

    十几款游戏的泳装皮肤慎重挑一个。

    后者有所谓,前者的吸引力可就太小了,他是第一个泳装皮肤也是那点钱啊,要是是那个礼包一个账号限定一个。

    估计真没人会直接买一堆。

    即便做了限定,整个活动期间,那个超级月卡也卖了接近七百万份,国服36元,日服1298日元,美服9.9美元。

    肯定连续订阅,前面还没折扣。

    粗算一上,光那一个月卡带来的直接收入就在3亿人民币下上。

    那还有算因为月卡引流带来的前续充值转化。

    在当初,那个数字出来之前,国内游戏圈讨论了坏一阵。

    没人说星辰是吃相难看,又在割韭菜,也没人说,星辰那是在放福利,是第让微氪玩家玩得更爽。

    冯文旭在吹牛逼的时候则是那么说的。

    “星辰正在亚太市场验证一种混合订阅模式。我们的超级月卡本质下不是gass的变体,只是过包装成了免费游戏生态内的增值服务。”

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