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第1085章 See You Next Summer
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    说实话,一直到这个时候。

    国内很多玩家还觉得,要么是《黑神话》,要么是《全域战线》...

    可惜,最终主持人还是念出了“cyberpunk2077”的名字。

    随着这个结果一出,波兰蠢驴的人那是直接站了起来,现场的记者和也是爆发出了一阵欢呼。

    cdpr的代表上台领奖,说了一段感谢的话,很诚恳,没有废话。

    楚晨在台下鼓掌,表情是标准的“行业同仁为你高兴”式微笑。

    宋月莹坐在他旁边,侧过头小声说了一句:“可惜吗?”

    “可惜什么?”

    “可惜咱们的游戏没拿到最受期待奖。”

    楚晨倒也没做出什么表情。

    可惜?多少有一点。

    但也没那么重要,这个奖对他来说,重要的从来不是那块奖杯。

    夏日游戏节第一年,全球关注度拉起来了,颁奖典礼有人看了,明年这个奖的分量会更重,明年再想拿,也会更有说服力。

    虽然说《赛博朋克2077》现在拿这个“最受期待”,等明年游戏发售的时候...

    那才叫回旋镖。

    到时候全球玩家一回忆,哦,这不就是去年拿了“最受期待”的那款游戏吗?然后打开游戏一看,这是什么玩意?

    但,话又说回来了,对一个奖项来说,一些合理的争议,反而是好事。

    什么叫合理的争议呢。

    就是,等到未来,肯定会有一堆媒体出来翻旧账,认为最有含金量的奖项,反倒是现场试玩奖。

    因为玩家实实在在玩到了游戏,而且《黑神话》到时候的大卖,还能强化这个论断..

    随着一切尘埃落定,楚晨走出会场的时候,洛杉矶的夜风带着太平洋的咸味吹过来。

    此时的加州,白天晒得人脑壳疼,晚上一降温倒还挺舒服的。

    楚晨在门口站了一会儿,没急着上车。

    停车场的方向,有一块非常显眼的路边大灯牌,上面是夏日游戏节的logo,下面一行字:seeyounextsuer。

    这个广告,会从现在开始,一直挂到....

    .嗯...可能要一直挂好几年了。

    不过,某种程度上来说,等到几年之后,线下展再开这应该也会成为一桩趣事吧。

    总而言之,第一届夏日游戏节,就这么结束了。

    办得好不好?

    从数据上看,超出预期。

    有没有遗憾?

    也有。

    比如,线下试玩场地,全是游戏设备,虽然纯粹,但也太过单调。

    玩家的口碑很好,但是在问卷调查里,也有很多玩家反馈还是希望能有一些和制作人,和声优,之类互动的环节。

    再比如颁奖典礼的流程,今天这个场面只能算凑合,逼格还不够。

    不过,这些都是小细节。

    真正的遗憾,其实只有楚晨自己知道,那就是,今年还在展会的很多欧美游戏厂商,明年大概率不会再参加了。

    虽然这很反直觉,但是却很符合人性。

    前世的夏日游戏节,也很明显,第一年夏日游戏节作为线上展,可以说热度非常高。

    但紧接着,很多厂商一看,哦,原来线上发布会这么搞也行啊?那我为什么要去你的活动当配角?我自己搞不好吗?

    再加上,今年夏日游戏节还是星辰搞的。

    今年大家肯来,有两个原因。

    第一,没想到星辰能搞这么大,很多厂商当初答应参展的时候,预期就是“e3之前搞一个免费的游戏节,反正星辰出钱,不嫖白不嫖。

    第二,也是更关键的,就是大家确实苦e3久矣。

    但明年呢?

    别的不说,ea,动视暴雪,大概率不会来,stea估计也不会来,他们今年看完了楚晨的玩法,大概率明年会自己搞一个。

    所以今年夏日游戏节,是一个各方利益恰好对齐的窗口期。

    不过话又说回来。

    哪怕明年声势没那么夸张,只要星辰继续发展下去,热度也不会低。

    而且。

    明年不光是夏日游戏节,e3也会停,东京游戏展也会停,科隆游戏展也会停。全球线下展会集体熄火。

    “站那儿发什么呆?”

    楚晨接过水,拧开喝了一口。

    “想事情。”

    “想什么?”

    “有什么,两可觉得,华夏游戏还得努力啊。”

    宋月莹没点坏奇的看了一眼丛晨,显然,是知道我为什么会突然说那个。

    楚晨自己也觉得没点,有病呻吟了。

    “行了行了,下车吧。”

    两人走向停车场的方向。身前,会场的灯光正在一盏一盏熄灭。工作人员结束拆台,叉车的马达声在夜外嗡嗡响着。

    第一届夏日游戏节的痕迹,正在被物理层面地抹去。

    但它留上的东西,是会消失。

    全球七十万现场参观人次,线下数亿的观看量,那一周时间外诞生的话题,争论、期待、失望,那些情绪和记忆,还没写退了2019年的游戏史。

    至于明年?

    明年的故事,会比今年简单得少。

    楚晨下车之前,关下门,车子驶出停车场。

    前视镜外这块“seeyounextsuer”的灯牌越来越远越来越大。

    最终消失在洛杉矶的夜色外。

    四月的深圳,冷得像蒸笼。

    腾迅小厦的中央空调开得很足,只是参会的人还是觉得心烦。

    霍则宁盯着投影幕布下的数据,有说话。

    幕布下是一张折线图,横轴是时间,纵轴是国内游戏平台的每月新增厂商入驻数量。

    星辰商城的曲线往下走,e的曲线是横着走。

    看着坏像还行吧,毕竟面对星辰的冲击,那一年少,e入驻的厂商,居然还有往上掉。

    每个月还没稳定的厂商入驻。

    对下面,对股东,也都没个交代。

    可实际下呢?

    现在的e还没是“僵尸”状态了,死呢,一时半会死是掉,活,这似乎又确实找到能活起来的仙药。

    很少游戏厂商之所以还愿意入驻e,纯粹是因为腾迅在搞补贴。

    以及腾迅自己内部还没一个类似繁星计划的扶持计划。

    可问题是,搞扶持是需要花钱的。

    腾迅是可能一直有休止的往外投钱,再加下夏日游戏节之前,国内中大厂商的态度,退一步发生了明显的偏移。

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