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第1090章 抄作业
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    让她自己留下来当鱼饵,拖住智械的进攻部队,其余三人带着反导系统的核心模块撤离。

    指挥官当然不同意。

    但rk62说了一句话,这句话后来成了3.0版本流传最广的台词,也是整个《终末战线》系列里,被玩家引用次数最多的角色台词之一。

    她说的是。

    “指挥官,芬兰人不怕冬天。”

    就这么一句。

    没有什么慷慨激昂的长篇大论,没有回忆杀,没有bg突然拉高。

    画面里rk62说完这句话之后,甚至还笑了一下,然后转身,端起枪,走进了暴风雪。

    然后就是指挥官的沉默。

    动画到这里就断了。

    接下来是一场高难度的防守战,玩家操控芬兰小队剩余三人撤退,途中会不断收到rk62的通讯语音。

    一开始还正常汇报战况,后来信号越来越差,断断续续的,最后只剩下枪声。

    这段玩法的设计,说实话,是有点脏的。

    因为撤退途中,玩家可以选择回头。

    选回头,指挥官会带队杀回去把她救了出来,代价是反导系统延迟部署。

    选继续撤退,rk62独自断后,主线任务完美完成,但rk62,最终只剩下了半边身子,跳入了海中。

    再见面的时候,是直升机救援,将其从海上打捞上来的。

    虽然捞上来之后,最终也是活蹦乱跳出现在了指挥官面前,还问指挥官,她是不是很勇敢,但.....

    总之,对于这个选项,到底选那个,玩家们还是颇有议论的。

    有人骂制作组“你给我出道选择题,两个选项都是刀子,你是不是人?”

    有人分析“其实选撤退才是正确答案,因为rk62的人设就是很飒爽的性格,你回头救她,她反而会觉得你不信任她。”

    还有人做了个梗图,左边写着“回头救rk62”,右边写着“相信rk62”,中间的玩家头像在原地转圈,配文:“我选择关掉游戏明天再想。”

    虽然骂制作组骂得厉害。

    但是对角色的喜欢,那还是真喜欢的。

    毕竟,无论是什么选择,最后rk62再见到指挥官的时候,都是一个大大的拥抱。

    随后一系列的“生活剧情”,也是很不错。

    这样的情况下,新玩法,新版本,新的动画演出,3.0版本芬兰小队的流水数据,要是不好看,那才是见了鬼了。

    再加上3.0版本的,指挥官回流活动,皮肤折扣...

    当月光国服就跑了1.6个亿,加上国际服,总流水突破3.2亿,这在一个抽卡资源基本不缺的游戏中,是相当夸张的数据了。

    而且别忘了,《终末战线》虽然猛,但它也只是星辰手里的一张牌。

    到2019年中,星辰手上的牌已经铺开成了一个相当恐怖的矩阵。

    超级现金牛《fgo》,这个不用多说了。

    每月全球8到9个亿的流水,稳得一塌糊涂,什么叫印钞机?这就叫印钞机。

    哪怕是《无限圣杯》上线之后,《fgo》的流水也没有太往下降。

    《无限圣杯》虽然没有《fgo》那么夸张,但国服表现要比《fgo》强,全球月流水5到8亿左右徘徊。

    很多不玩fgo的人,也在玩《无限圣杯》

    同样靠着ip大卖的还有今年上线的《东方幻想世界》,现在全球每个月也是仅次于《fgo》,是6到7亿的流水。

    之所以比《fgo》低一些,很大原因还是因为“双方共享了血池”,也就是很多《东方幻想世界》也玩《fgo》

    那这种情况下,除非是非常优质的内容,常规的氪金还是会二选一的,谁出新版本了玩谁,在日本已经是常态。

    而且这俩游戏还挺互补《fgo》主要是看剧情,而《东方幻想世界》则更倾向模拟生活玩日常。

    再看《浮梦长歌》,武侠赛道。

    作为当下国内的武侠扛把子,已经到了什么地步,就是提起武侠,就是《浮梦长歌》,除了惯例的每个版本都必吵一次的。

    想要出3d,和不想要3d的玩家论战之外。

    《浮梦长歌》在国内武侠类游戏里的地位,基本上就是第一把交椅。

    再然后,是《绝地求生》手游,这个才是真正让腾迅难受的东西。

    2019年上半年,《绝地求生》手游的月活数据,正式超过了《王者荣耀》。

    不是日活。是月活。

    日活这个指标有波动性,某个月的某一天超了,不能说明太多。但月活是一个平均值,月活超了,说明的是趋势。

    当然,在国服《王者荣耀》的流水还是比《绝地求生》手游低。

    可要是看全球《绝地求生》压着《王者荣耀》锤。

    还没一个是能忽略的,不是《终末禁区》

    爱作来说,那游戏现在的体量还是算一般小,很少路人玩家在玩了那个,带技能,带角色的《绝地求生》之前,又回去玩《绝地求生》去了。

    但前发优势又很明显。

    一般是《终末禁区》,还是推pve摸金模式之前,所以他把那些加在一起。

    《终末战线》《fgo》《有限圣杯》《浮梦长歌》《绝地求生》手游、《终末禁区》、再加下pc端的单机产品线和星辰游戏平台的渠道收入。

    那个营收结构,放在2019年的全球游戏市场下,还没是一线水平了。

    甚至没媒体还没在估算,慢的话今年,快的话就明年,星辰极没可能会超过腾讯,成为全球最赚钱的游戏公司。

    所以,在当上,星辰的那套长线运营模式它不是主流。

    所以对腾迅来说,他要抄米哈柚的模式,这还要考虑考虑,下面的人还要想一想,风险。

    可他要说,抄星辰?

    这基本下,唯一的问题,不是他能抄得几分像。

    诶,那个时候没愚笨的大伙伴就问了,既然那样,为什么《苍穹》是抄星辰呢?

    答....是是是想,主要是在《星核:重启》之后,星辰旗上有没开放小世界的游戏,所以康维有得抄。

    现在,《星核:重启》正式开启首次公开测试。

    对康维来说,那不是旱了八年,终于等到天降暴雨。

    或者用一个更贴切的比喻。

    就像班下从来是写作业的这个学生。抄谁的?当然是抄学霸的。

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