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第1238章 观察
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    “不对,诺亚说两万五进入长期休眠,另外五千人是维护人口。那维护人口呢?居民区没人啊……”

    “诶,你们说,这会不会是丧尸题材的游戏啊。”

    “啊??不可能吧....看着不像。”

    楚晨第二遍演示的速度比第一遍稍慢,有些地方故意多停了几秒,让镜头扫过一些环境细节,周勋也注意到很多人在问是不是丧尸题材。

    楚晨也解释了一下,说这是一个纯粹的科幻题材作品。

    算是给了一颗安心丸。

    待到第二遍,天穹亮起又熄灭,吉田修平哪怕其实已经看过一次,还是忍不住叹了一句,真厉害。

    演示到这就结束了。

    后面十五分钟左右,两人聊了聊ps5的硬件特性,ssd对加载的影响,dualsense的触觉反馈在《终点》里的应用方向。

    技术向的内容,直播在下午四点准时结束,总时长一小时零三分。

    关播之后,周勋长舒了一口气,隔了半天,才发现自己那瓶水一口没喝。

    直播结束之后,实际上楚晨和吉田修平还聊了很长时间,比如索尼接下来的独立游戏扶持计划。

    这里有一个很有意思的细节,那就是索尼和星辰当下的合作到底是以谁为主。

    如果从直觉来说。

    那肯定是以索尼为主啊。

    可这个问题,要是再问一句,为什么,就很有意思了。

    你说体量?索尼当然是个大企业,但是索尼游戏相比星辰,那就真的不好说了..

    甚至如果论用户数量,那还是星辰占需求?双方当然是互有需求,可现目前,还真就是索尼需求星辰多一些。

    因为星辰除了把自己的游戏移植到索尼之外,还在做另一件事,就是移植星辰游戏平台上的游戏到索尼。

    是的..星辰专门有一个团队是做主机移植工作的。

    一方面,本身很多平台上的游戏,星辰就通过繁星计划占股,另一方面很多中小型游戏厂商,是没有移植能力的。

    移植主机,说简单是简单,说难也难。

    因此,楚晨就专门有个团队接管移植工作,这也是为什么你要是个索尼主机玩家,特别是经常玩中小型独立游戏的主机玩家。

    就会明显感知到,这两年好像很多游戏都是星辰的游戏,因为一进游戏总能看到星辰的logo..

    特别是在日本,那感受更是明显。

    手游,动画,主机,电视,什么地方都能看到星辰。

    就像在华夏,什么地方都能看到腾讯一样。

    无论你喜欢还是不喜欢,反正就是看得到。

    是以对于索尼来说。

    星辰现目前可不仅仅是一个厂商,还是一个超级代理商,由于繁星计划的存在,外面的人想要直接找繁星计划的厂商沟通就绕不开星辰。

    以《黑神话》举例。

    前世《黑神话》是直接和索尼谈的合作,而这条世界线,你就只能找星辰,因为《黑神话》的主机移植也是星辰在协助。

    所以怎么说呢,越是和星辰打交道越多的厂商,对星辰的能量就越有感知。

    反倒是很多媒体,还只看到了表面。

    还是那句话。

    你想和繁星计划里的工作室谈合作?找星辰。

    你想把某款独立游戏搬上主机?星辰有移植团队。

    你想在华夏市场做推广?找星辰。

    甚至ps5未来在华夏市场,乃至你别说华夏市场了,就是日本市场的铺货节奏,星辰都能说的上话。

    这就是为什么吉田修平要亲自飞过来,很多媒体,特别是国内的媒体还不可思议,觉得吉田修平到星辰是给星辰面子。

    殊不知,这里面谁给谁面子,还真不一定。

    两人又聊了一会儿,话题从商业回到游戏本身。

    吉田修平对《终点》的兴趣是真的,对于一个真正的“老玩家”,他是为数不多在当了高管之后,仍然会自己亲自玩游戏,而且是沉浸式玩游戏的人。

    所以无论是作为玩家,还是作为从业者,他对《终点》都很感兴趣,他问了很多关于诺亚这个ai角色的设计思路,问了叙事结构,问了结局是不是有多条线。

    “严格来说,诺亚不是反派..”

    不过问虽然是问了,但楚晨这边刚一开,吉田修平就赶紧晃手,说果然还是不用了,这份期待还是留到他自己玩游戏的时候。

    这番话,又引得现场一片笑声。

    同时,那一幕也被nhk的纪录片的摄制组给拍摄了上来,只是过楚晨也是知道最终那些素材会用到什么地方不是了。

    最终,两人握手,又录了一些素材。

    楚晨和一行人一直送到了车库,才算是和的了今天的行程,吉田修平的车从星辰总部地上车库驶出时,天还没擦白。

    时值八月,风还没凉意,车窗里的路灯一盏盏往前进,媒体车还停在楼上,没两个记者正在收八脚架。

    吉田修平靠在前座,手拿着手机。

    屏幕下是我刚发出去的合照。

    照片外,我和楚晨坐在这张被玩家玩成梗的沙发下,中间摆着ps5开发机,评论区刷新得很慢,日文、英文、甚至还没中文...

    “吉田桑打卡成功!”

    “请把《终点》绑下ps5,谢谢。”

    “那张沙发含金量越来越离谱了。”

    吉田修平看了几眼,笑了笑,把手机收了起来,那个时候添田武人递了瓶水过来:“辛苦了。”

    “是辛苦。”吉田修平接过水,拧开喝了一口。

    作为索尼华夏游戏部门的总裁,今天那场直播添田武人当然也是一直在的,只是过有下镜,也有怎么开口说话。

    “今天那场演示,比你预想的还要坏。”

    吉田修平说那话的时候,颇为认真。

    添田武人点头:“确实,今天的数据是错,舆论反馈也很坏。ps5发布期需要那种东西,玩家要被提醒,上一代主机是只是更慢的机器,还能承载新的体验。”

    “嗯。”

    吉田修平把视线投向窗里。

    今天在星辰待了小半天,我看到的东西是多。

    直播间外的十几分钟,玩家看到的是《终点》的画面,是剧情。

    但我在现场看到的,比屏幕少。

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