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哇叽文学www.wajiwx.cc提供的《青柠狂想_明开夜合【完结+番外】》第3页(第1/2页)
「m:我加到了他的微信/傻笑」
「孟孟:!!」
孟孟不满足于文字吃瓜,直接一通语音电话打来要求细说。
十来分钟后,两人聊完天,慕柠陷入咖啡因过量般的振奋。
睡不着,又把X的朋友圈从头到尾翻了一遍。
他不知道是隐私意识很好,还是懒得分享,发布内容里看不出一丁点关于他的个人信息,年龄、毕业院校、就职公司……全是未知。
好消息是,也没有发现有女朋友的迹象。
当然,并不能武断地排除这种情况,因为有的人就是不怎么喜欢秀恩爱。
他真的是一桩未知。
一桩引人得出最终答案的复杂方程式。
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隔日上班,瓜姐反馈了需求,提了一堆罗里吧嗦又不得不照做的修改意见。
慕柠改得心烦意乱,时不时地要去看一眼微信。
聊天停止于上午十点。
「m:中午12点在F座门口碰头方便吗?」
「X:方便。」
慕柠凌晨2点钟才睡着,一直在试图破译JX会是哪两个字。
江、季、姜、蒋、金、井、景、鞠、简、焦……
J字开头的姓氏,常见就是这些。
至于X……字太多了,连范围都无从划定。
终于熬到了11点40分,慕柠去了一趟洗手间整理仪表,拿上工卡下楼去。
午休时间,使用电梯的高峰期,慕柠排了两趟,总算下楼。
还没有走到F座,远远地已经看见了站在门口的人影。
穿着仿佛已经成了某种人物锚点的黑色T恤,日光下皮肤白得几近过曝。
他低着头,右手拿着手机,手指缓慢滑动屏幕,从速度来看,应该不是刷社交网站,而是在阅读一篇长文章。
另外一只手里,拎着一只黑色纸袋,大约里面就是她失散已久的充电器。
慕柠暗自呼吸,最后几步路不急不缓地走了过去。
“哈喽。”
X闻声抬起头来。
待慕柠定在他面前,他将手里的袋子递了过来,说道:“你的充电器。谢谢。”
慕柠接了过去,往里面看了一眼,除了充电器,里面还有一牙三角形的蛋糕。
“这个是……”
“道谢。”X顿了一下,又说,“也算致歉。”
慕柠笑说:“没事。不用客气。”
手指收紧,捏住了纸袋提绳。
独属于陌生人之间的尴尬,让他们陷入短暂的沉默。
正常做法是客套两句彼此江湖再见,随后在未来某个时刻清理微信通讯录时单向删除。
慕柠又暗暗呼了一口气,明知如此,却无法进入江湖再见的客套流程。
尴尬在延长的沉默里,变得再也无法忽视。
看见X不甚自在地张口,打算说些什么。
慕柠先一步出声,截断了他的话:“《遗迹回响》好像是你们公司开发的游戏是吧?”
X低头,顺着她的视线看去。
她目光的落点,是他翻到了背面的工卡,而工卡的深蓝色挂绳上,印着“灵鲸互娱”的logo。
“嗯。灵鲸的回声工作室做的。”
“《遗迹回响》的结局我很喜欢。”
“喜欢哪个结局?”
“隐藏结局。”
X顿了一下,抬眼看向她:“跟着攻略达成的?”
“不是。公测之前我就预约了,一上线我就买了,周末熬了两个大夜通关。那个时候网上还没有攻略。”
“怎么打出隐藏结局的。”
“很喜欢诺瓦这个角色,所以跟他对话最多,没想到就触发了密室的线索。所以隐藏结局诺瓦躲在密室里逃过一劫,我特别开心。”
X的目光在她脸上停留了许久,却不再说话。
久到她感觉到四肢僵硬,表情凝滞。
X再度开口:“吃过午饭了吗?”
“还没有……正准备去。”
“不介意的话一起?”
第3章
任何暗恋者听见这样的邀约,大约都会不可避免地怀疑自己听力或者理解能力出了问题。
慕柠愣了一下,抬头看向X。
他也正看着她,等着她表态的神情。
“……啊。好。”慕柠回答。
被从天而降的馅饼砸晕,是不是就是她此刻的心情?
X点头,转身朝着园区大门走去,一边问道:“习惯吃什么?”
“周边味道都差不多,吃什么都可以。”慕柠问,“你有什么忌口吗?”
“不是很能吃辣。”
“那吃鸡汤饭?”
“吉野家旁边那家?”
“对。”慕柠笑了一下,“味道还可以,对吧?”
X点了点头。
周边食肆林立,足以满足园区打工人的用餐需求,时间紧促,大家都不爱排队,这家人满就当机立断地换下一家。
快餐店翻台都很快,他们到的时候,正好有一桌空出来。
服务员擦干净桌子,两人面对面落座,各自扫码点餐。
桌上有玻璃水壶,慕柠取两只黑陶杯子倒了水,递给X一杯。
他接过道了声谢。
随后拿深棕色的眼睛看了她一眼,端上喝了一口,说道:“你说喜欢诺瓦这个角色。可以说一说为什么吗。”
《遗迹回响》是一款像素风格的解谜游戏,上架于Steam平台,谜题难度适中,剧情很有意思。
诺瓦是所有NPC里相对来说有点烦人的一个角色,一开始就弄坏了玩家的一件关键道具不说,还常常不听人话,说话也颠三倒四。
慕柠猜测X也喜欢这个游戏,或者也有可能参与过《遗迹回响》的部分开发工作。
“可能出于文案策划的敏感性吧,他的剧情我过到三分之一,渐渐感觉到他真实的性格其实不是表现出来的这样。”
“是什么样?”
“现在对他的解读和剖析已经很多了。”
“嗯。”X放下茶杯看向她,“我想听一听当时你的解读。”
“他其实很敏感,很温柔,想要对别人付出真心,却又害怕无法获得同等的反馈而受到伤害,所以就用疯疯癫癫的言行,掩饰自己真实的内心。”
《遗迹回响》的主要玩法,是沿着回声塔不断向上探索,收集道具和剧情,并进行解谜。策划有意做了一个一周目“有去无回”的设定:由于底层的毒雾不断向上弥漫,玩家一旦通关了当前的地图,进入上一层,就再也无法向下折返。
“地图不是有去无回吗,我在离开诺瓦所在的这一层之前,莫名的放心不下他,所以又回到他的房间,把所有可以交互的道具又排查了一遍。没有突破口,就只能去点他触发对话。”慕柠说。
通常这样的NPC角色,在过完主线剧情之后,对玩家的回应,只会在一个数量有限的对话池里随机loop。
“每一句台词都循环了至少三遍以上吧,我都快睡着了,决定放弃的时候,刷出了一句新台词。”
诺瓦抓狂地抱怨:「啊啊啊啊你
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